拥有自己的卫星!这是林风未来的计划现在的计划是回应一下索尼和ea对自己的照顾。俩家公司对自己实在太“客气”与上自己若不回应一下实在有-失礼节。
俩家公司不是希望破坏自己的广告代替传统网游收费模式将自己的《虚拟人生》赶出网游市场么现在林风就让俩家公司看看在正式推出广告代替传统网游收费模式后一周之内利润有多少。
随后林风命令陈晓薇公布了推出广告营销策略之后七天之内的利润。
“各位今天召开这个新闻布合我们是想告诉大家在《虚拟人生》推出全新的广告代替传统网游收费模式之后所有广告合计产生了31o1乙次有效点击“”陈晓薇的话刚刚出炉便被众多记者打断。
不等陈晓薇话说完台下一片嗡鸣声。7天产生31of乙次有效点击这也实在太恐怖了。不过仔细想想却也不是不可能。想想现在《虚拟人生》在线人数突破∽万人全球注册玩家突破刳乙按注册玩家每天登陆一次每次只点1o次广告一天便是里1乙次点击7天便有z1of乙次。而这是最保守估计实际上远远不止这个数字。在《虚拟人生》当中玩家为了获得足够的游戏币购买各种商品常常在一天之内回答数十次甚至上百次广告。因此“第二世界”公布的7天s1of乙次点击是绝对正常的。
7天31of乙次点击那会给“第二世界”带来多少收益?一一所有记者紧张的望着陈晓薇等着从她口中吐露出来的最终利润。
“7天时间所有广告合计产生了31of乙次点击总共产生万美元利润。”陈晓薇极为自信极为蚰耀的吐露出这个数字。
吓!全场记者一阵惊骇。7天时间产生了万美元利润这实在太惊人了。那样一年52个星期便是1zf乙美元扣去zf乙左右美元的运营费仅仅一款《虚拟人生》便足以为“第二世界”带来每年1of乙美元的纯利润。这大惊人了也太不可思议了。《虚拟人生》也太赚钱了简直是在抢谶!
望着台下众多惊骇的说不出话耒的记者陈晓薇一脸得意。此前外界对《虚拟人生-》的广告代替网游传统收费模式都看不上眼现在知道《虚拟人生》的赚钱厉害了吧!7天使搜刮了万美元有什么游戏比它更赚钱!
不可能!一一正在关注这个新闻布会的索尼总裁霍华德-斯金格猛的拍下桌子他无法相信《虚拟人生》能这么赚钌。但事实却又摆在他面前让他不得不相信。
7天≡1of乙次点击赚了卸万美元平均每次点击为“第二世界”
带来美元的利润。这个点击分配利润并不高甚至远不如一些拔索引擎上链接的广告所产生的利润分成但能给“第二世界”带来这么丰厚的利润只能说《虚拟人生》的玩家实在太多了。
难道那些厂商就可以承受如此高的广告投入么?一一霍华德-斯金格有点无法置信。
7天2Ⅻ万美元家厂商平均一家分摊q。66万美元的广告成本那么一年便是!;i[万美元的广告投入。这绝不是一个小数字但这些厂商就真的可以承受如此高的广告投入么!
如果诺基亚联想等公司老总在霍华德-斯金格面前就会立刻告诉他这个广告投入非常值得。因为这个广告投入不是像传统的媒体广告那样在电视上采取疲劳视觉轰炸让电视观众在潜移就化、不堪其扰下深深记住。相反在《虚拟人生》里面玩家是主动点击广告主动要求点击广告以此来获得广告奖励的游戏币。这个效果和传统媒体的广告效益是无法比拟的。
尤其这些广告奖励上不少都是有关各大厂商一些相关品牌的历史文化这七天的接触下来不少玩家已经对不少厂商的历史文化极为熟络几乎张口就可以吐出不少厂商的历史文化。试问这种情况下各大厂商如何会不高兴!这种情况下厂商宁愿多付点钱毕竟这培养的可是忠实的客户群未来都将成为各大厂商的潜在忠实消费者。
而且这次面对的都是年轻人虽然不少人没有多少消费能力甚至没有工作但不代表这些人未来没有工作未来还是这样的矍资。这些人代表着未来美好的未来。因此一年里美元的广告投入是绝对非常划与的。
“ea”总裁和索尼总裁看着在新闻布会上眉飞色舞的陈晓薇俩人一阵气短。他们费了这么大劲最终还是换来一场失败而且是眼睁睁的看着《虚拟人生》走上正轨每年将赚上十亿美元这实在太令人可气了。
当然让索尼和ea更为可气的不仅仅是这随后林风还布了一系列的消息宣布了新的《虚拟人生》新增内容而其中不少更是模拟人生。∧$t^b》准备推出的内容这让ea看见之后大为惊讶。
如果仅仅是让“ea”惊讶那就不是林风。他们这次处心积虑的想要将虚拟人生》扳倒林风若不好好回敬他们一下也太过好相处了。随后林风命人给“ea”游戏开部某位成员了一封匿名邮件对其表示感谢。
这封邮件在凯文-米特尼克的帮助下非常“意外”的被“ea”高层意外截获细看之下“ea”总裁极为震惊也极为愤怒。
在他看来难怪《虚拟人生》最新推出的一些新的游戏活动会和ea正在开的模拟人生。∧《∽b》那么雷同原来是公司出了“内鬼”将其高价卖给“第二世界”o当下“ea”便展开了除“内鬼”活动。但这封邮件说的极为含糊而且不少内容视乎还缺字少句尤其没有署名也不知道寄给谁。
这封邮件弄的“ea”上下鸡飞狗跳偏偏却查不出这个“内鬼”是谁反而弄的整个公司惶惶不安。最后一气之下“ea”董事局当即宣布暂停模拟人生。∧《t^b》的开等查出“内鬼”之后再继续研。
不然他们这边研而林风的“内鬼”将其统统唉给林风那最后“ea”所有的策划算是全部变成了林风的号。林风只不过花那么一点点钱便能获得大量来最“ea”的原创性构思这简直是天上掉馅矫。”ea”绝对不会允许这种事生绝对不会允许。”ea”绝对不会当这种冤大头绝对不!
“ea”的反应也在林风预料之中这也是林风刻意让人伪造这么一封是似而非的感谢邮件并让凯文-米特尼克错给“ea”总裁。原本林风要的是通过这封邮件让“ea”内部觉得产生了内鬼进而引“ea”的内乱最后林风便趁机挖“ea”的墙角不料“ea”为了不影响公司内部运转最终将查“内鬼”的事暂时不了了之准备日后再慢慢查证。
虽然这个结果让林风颇为遗憾不过“ea”也因此终止了模拟人生。∧st^b》的开却着实是一个好消息。这样在很长一段时间内《虚拟人生》将会独霸这个市场。等日后“ea”再想进入时那时就太迟了而且进入的成本将大大增加。
“老板你这一招可是使的妙啊一封内鬼邮件边让▲ea终止了模拟人生。∧s∽b》的开为我们公司减少了一个最强劲的对手太妙了!”吴兆浦等人对于林风的这个计谋可是佩服的五体投地。
原本众人对于“ea”和索尼在背后这样阴谋计算自己公司是忿忿不平。但真要去报复大家也想不出什么办法可以报复。这两家公司都是家大业大无论是资金还是人脉以及技术含量都胜过“第二世界”俩家公司联合起来计算“第二世界”那是算准“第二世界”
无法对其报复。如果“第二世界”意外妾据到这件事的幕后黑手心生不忿非要报复那也只能利用游戏界的来报复。可这样的报复对“ea”和“索尼”来说根本就不怕。
论底蕴“第二世界”太嫩根本就无法和他们对抗。索尼和“ea”还巴不得林风挑起战争那样俩家公司反而能利用业界力量对其展开残酷镇压。可惜谁能料到林风居然采用这种手段展开反击一封“内鬼”邮件就险些让“ea”方寸大乱!
当然虽然惩戒了“ea”但对索尼林风却没有太好办法。不过索尼不是正在开p53么自己的“第二游戏”可是家用机市场到时走着瞧!
一切只不过刚刚开始!