擁有自己的衞星!這是林風未來的計劃現在的計劃是回應一下索尼和ea對自己的照顧。倆家公司對自己實在太“客氣”與上自己若不回應一下實在有-失禮節。
倆家公司不是希望破壞自己的廣告代替傳統網遊收費模式將自己的《虛擬人生》趕出網遊市場麼現在林風就讓倆家公司看看在正式推出廣告代替傳統網遊收費模式後一週之內利潤有多少。
隨後林風命令陳曉薇公佈了推出廣告營銷策略之後七天之內的利潤。
“各位今天召開這個新聞布合我們是想告訴大家在《虛擬人生》推出全新的廣告代替傳統網遊收費模式之後所有廣告合計產生了31o1乙次有效點擊“”陳曉薇的話剛剛出爐便被眾多記者打斷。
不等陳曉薇話説完台下一片嗡鳴聲。7天產生31of乙次有效點擊這也實在太恐怖了。不過仔細想想卻也不是不可能。想想現在《虛擬人生》在線人數突破∽萬人全球註冊玩家突破刳乙按註冊玩家每天登陸一次每次只點1o次廣告一天便是裏1乙次點擊7天便有z1of乙次。而這是最保守估計實際上遠遠不止這個數字。在《虛擬人生》當中玩家為了獲得足夠的遊戲幣購買各種商品常常在一天之內回答數十次甚至上百次廣告。因此“第二世界”公佈的7天s1of乙次點擊是絕對正常的。
7天31of乙次點擊那會給“第二世界”帶來多少收益?一一所有記者緊張的望着陳曉薇等着從她口中吐露出來的最終利潤。
“7天時間所有廣告合計產生了31of乙次點擊總共產生萬美元利潤。”陳曉薇極為自信極為蚰耀的吐露出這個數字。
嚇!全場記者一陣驚駭。7天時間產生了萬美元利潤這實在太驚人了。那樣一年52個星期便是1zf乙美元扣去zf乙左右美元的運營費僅僅一款《虛擬人生》便足以為“第二世界”帶來每年1of乙美元的純利潤。這大驚人了也太不可思議了。《虛擬人生》也太賺錢了簡直是在搶讖!
望着台下眾多驚駭的説不出話耒的記者陳曉薇一臉得意。此前外界對《虛擬人生-》的廣告代替網遊傳統收費模式都看不上眼現在知道《虛擬人生》的賺錢厲害了吧!7天使搜刮了萬美元有什麼遊戲比它更賺錢!
不可能!一一正在關注這個新聞佈會的索尼總裁霍華德-斯金格猛的拍下桌子他無法相信《虛擬人生》能這麼賺釕。但事實卻又擺在他面前讓他不得不相信。
7天≡1of乙次點擊賺了卸萬美元平均每次點擊為“第二世界”
帶來美元的利潤。這個點擊分配利潤並不高甚至遠不如一些拔索引擎上鍊接的廣告所產生的利潤分成但能給“第二世界”帶來這麼豐厚的利潤只能説《虛擬人生》的玩家實在太多了。
難道那些廠商就可以承受如此高的廣告投入麼?一一霍華德-斯金格有點無法置信。
7天2Ⅻ萬美元家廠商平均一家分攤q。66萬美元的廣告成本那麼一年便是!;i[萬美元的廣告投入。這絕不是一個小數字但這些廠商就真的可以承受如此高的廣告投入麼!
如果諾基亞聯想等公司老總在霍華德-斯金格面前就會立刻告訴他這個廣告投入非常值得。因為這個廣告投入不是像傳統的媒體廣告那樣在電視上採取疲勞視覺轟炸讓電視觀眾在潛移就化、不堪其擾下深深記住。相反在《虛擬人生》裏面玩家是主動點擊廣告主動要求點擊廣告以此來獲得廣告獎勵的遊戲幣。這個效果和傳統媒體的廣告效益是無法比擬的。
尤其這些廣告獎勵上不少都是有關各大廠商一些相關品牌的歷史文化這七天的接觸下來不少玩家已經對不少廠商的歷史文化極為熟絡幾乎張口就可以吐出不少廠商的歷史文化。試問這種情況下各大廠商如何會不高興!這種情況下廠商寧願多付點錢畢竟這培養的可是忠實的客户羣未來都將成為各大廠商的潛在忠實消費者。
而且這次面對的都是年輕人雖然不少人沒有多少消費能力甚至沒有工作但不代表這些人未來沒有工作未來還是這樣的矍資。這些人代表着未來美好的未來。因此一年裏美元的廣告投入是絕對非常劃與的。
“ea”總裁和索尼總裁看着在新聞佈會上眉飛色舞的陳曉薇倆人一陣氣短。他們費了這麼大勁最終還是換來一場失敗而且是眼睜睜的看着《虛擬人生》走上正軌每年將賺上十億美元這實在太令人可氣了。
當然讓索尼和ea更為可氣的不僅僅是這隨後林風還布了一系列的消息宣佈了新的《虛擬人生》新增內容而其中不少更是模擬人生。∧$t^b》準備推出的內容這讓ea看見之後大為驚訝。
如果僅僅是讓“ea”驚訝那就不是林風。他們這次處心積慮的想要將虛擬人生》扳倒林風若不好好回敬他們一下也太過好相處了。隨後林風命人給“ea”遊戲開部某位成員了一封匿名郵件對其表示感謝。
這封郵件在凱文-米特尼克的幫助下非常“意外”的被“ea”高層意外截獲細看之下“ea”總裁極為震驚也極為憤怒。
在他看來難怪《虛擬人生》最新推出的一些新的遊戲活動會和ea正在開的模擬人生。∧《∽b》那麼雷同原來是公司出了“內鬼”將其高價賣給“第二世界”o當下“ea”便展開了除“內鬼”活動。但這封郵件説的極為含糊而且不少內容視乎還缺字少句尤其沒有署名也不知道寄給誰。
這封郵件弄的“ea”上下雞飛狗跳偏偏卻查不出這個“內鬼”是誰反而弄的整個公司惶惶不安。最後一氣之下“ea”董事局當即宣佈暫停模擬人生。∧《t^b》的開等查出“內鬼”之後再繼續研。
不然他們這邊研而林風的“內鬼”將其統統唉給林風那最後“ea”所有的策劃算是全部變成了林風的號。林風只不過花那麼一點點錢便能獲得大量來最“ea”的原創性構思這簡直是天上掉餡矯。”ea”絕對不會允許這種事生絕對不會允許。”ea”絕對不會當這種冤大頭絕對不!
“ea”的反應也在林風預料之中這也是林風刻意讓人偽造這麼一封是似而非的感謝郵件並讓凱文-米特尼克錯給“ea”總裁。原本林風要的是通過這封郵件讓“ea”內部覺得產生了內鬼進而引“ea”的內亂最後林風便趁機挖“ea”的牆角不料“ea”為了不影響公司內部運轉最終將查“內鬼”的事暫時不了了之準備日後再慢慢查證。
雖然這個結果讓林風頗為遺憾不過“ea”也因此終止了模擬人生。∧st^b》的開卻着實是一個好消息。這樣在很長一段時間內《虛擬人生》將會獨霸這個市場。等日後“ea”再想進入時那時就太遲了而且進入的成本將大大增加。
“老闆你這一招可是使的妙啊一封內鬼郵件邊讓▲ea終止了模擬人生。∧s∽b》的開為我們公司減少了一個最強勁的對手太妙了!”吳兆浦等人對於林風的這個計謀可是佩服的五體投地。
原本眾人對於“ea”和索尼在背後這樣陰謀計算自己公司是忿忿不平。但真要去報復大家也想不出什麼辦法可以報復。這兩家公司都是家大業大無論是資金還是人脈以及技術含量都勝過“第二世界”倆家公司聯合起來計算“第二世界”那是算準“第二世界”
無法對其報復。如果“第二世界”意外妾據到這件事的幕後黑手心生不忿非要報復那也只能利用遊戲界的來報復。可這樣的報復對“ea”和“索尼”來説根本就不怕。
論底藴“第二世界”太嫩根本就無法和他們對抗。索尼和“ea”還巴不得林風挑起戰爭那樣倆家公司反而能利用業界力量對其展開殘酷鎮壓。可惜誰能料到林風居然採用這種手段展開反擊一封“內鬼”郵件就險些讓“ea”方寸大亂!
當然雖然懲戒了“ea”但對索尼林風卻沒有太好辦法。不過索尼不是正在開p53麼自己的“第二遊戲”可是家用機市場到時走着瞧!
一切只不過剛剛開始!