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第六百四十二章 利益决定一切

    万众瞩目万众期待。无论用多少词都无法用来形容2oo3年元月9日晚19点在《地上最强》的“精英服务器”爆的这场“网络战争”。这是历史上第一次在网络游戏里爆的最为激烈最为刺激最受人关注的战争。从双方交战开始便各凭本事使尽浑身解数各种计谋手段层出不群其中不少计谋甚至被各**事专家列为可供军事学院学生学习的经典战例。

    虽然这些均只是生在游戏当中但却依然令人唏嘘令人神往。诚如林风所说这虽然只是一款游戏但却不仅仅是一款游戏。

    交战双方一方是动第一次“城战”大获全胜并拥有“精英服务器”最多玩家(18万名)的“中国阵营”。另一方是第一次“城战”便备受欺凌惨遭蹂躏的欧美阵营日本阵营以及被欧美玩家打的不敢上线最后叛逃的韩国阵营。

    双方从人数上装备上。技能上都不在一个级别。一方的军力只有18万(面对欧美日、韩的挑衅极为嚣张的宣战中国18万玩家齐齐上线)另一方的军力却足足有31万多了13万人将近快一倍人同时装备精良技能高而且为了这次战役谋划多时可谓蓄势待只等时间一到便动总攻。

    这场战争从一开始便是一场不对等的对决但古往今来战争通常都是不对等的。这次只不过是另一场以强凌弱罢了。

    太阳西沉华灯初上19点终于到了。

    中国玩家看看表看看游戏人物调好所有语音通讯工具打开qq群压抑着心头沉沉的紧张暗道一声——开始了。不管这场战争对方有多强身为中国玩家将誓死抗战到底。

    欧美玩家。泡了杯咖啡活动下身体兴奋的大叫——开战了。这场战争他们已经准备多时目的只有一个让欧美玩家崛起如同现实世界一样在游戏世界当中也要成为最强的存在。

    日本玩家趴在电脑前抛开一切**电影h漫画双眼紧紧的盯着屏幕嘴角间露出不屑的口吻——**人准备受死吧!——这次将是日本玩家证明自己的最好时机。

    韩国玩家桌边放上一杯清水打开最流行的音乐登陆游戏看着游戏里密密麻麻的人嘴角浅笑——我们来了中国人。——对于韩国玩家来说被欧美玩家打的不敢上线。是极为耻辱的。这份耻辱他们无法报仇只能转嫁到中国玩家身上。

    中国游戏媒体民间新闻媒体几乎都登陆到“第二世界”官方专门在“番茄网”上专门开通的在线直播视频在漂亮的李由美甜甜的声音介绍下收看这次网络大战直播。

    欧美媒体则登陆“youtube”或者打开电视收看林风旗下的“fsn-houston”电视台的游戏频道准备看美国人和欧洲人如何教训这些此前仗着人多耀武扬威的东方人。

    日本媒体齐齐登陆“番茄网”日本站守在电脑前准备看日本玩家如何在游戏里耀武扬威蹂躏中国人。都说日本是经济巨人政治矮人军事侏儒今天就让全世界看看日本依然是那个曾经叱咤整个亚洲的大和民族。

    韩国媒体则无所谓毕竟这次的战役是以欧美玩家和日本玩家为主韩国玩家只是去打打秋风而已算不得主力。直接事后写几篇报道就行。

    “开始了!”吴兆浦捏紧拳头说。

    “恩开始了。”林风点头。不知这次“精英服务器”最后会是什么样的结局。在游戏开始之前“第二世界”官方就宣布——只要“精英服务器”内所有玩家遵守游戏规则不使用外挂、木马或者其他工具公司将不会干预游戏里生的任何事情一切由玩家作主。

    如今这番宣言放出但游戏中面对31万大军不知中国玩家能否抵挡。毕竟大家都是中国人没人希望中国玩家被人在游戏当中打的灰头土脸溃不成军。

    与外界的担忧不同对于这场战役。中国玩家方面早就准备多时。在这里先所有中国玩家都非常感谢林风推出了“军衔系统”。若不是林风在战前三天推出“军衔系统”恐怕至今中国玩家都依然在内讧之中为争夺“城战”时的“代城主”职位而内斗那样到时恐怕不用欧美、日、韩玩家联合围攻中国玩家就自己乱了不战而溃。那时才是真正的笑话!

    不过如今有了这套“军衔系统”推出之后彼此之间就有一个明确的实力比较了由军衔来决定谁领导这次“城战”。经过三天的奋战最终由功勋值最高名为“無珐取玳”(“天下无敌”公会会长五大公会之一)的玩家成为这次“城战”的代城主指挥所有中国玩家对抗强敌。同时也率领自己的公会会员居中镇守随时准备四处支援。

    “無珐取玳”的四位副手则是“怒泉”(“狂怒天下”公会会长五大公会之一)、“儒龙1911”(“龙跃九州”公会会长五大公会之一)、“haosad”(“鹰击长空”公会会长五大公会之一)、“小哈哈~~~羊羊”(“笑破苍天”公会会长五大公会之一)。四大公会会长各自率领各自的会员镇守东、南、西、北四门。

    当然这次中国阵营之所以面临这场艰苦的战役没有任何人动摇。甚至垂头丧气未战先乱的另外一个原因还是工作室玩家的联合。原本有句名言——同行是冤家。本来这些工作室玩家均是各自为政打死都不肯联合的不过林风让吴兆浦派人联系了这些工作室的负责人只告诉他们一句话这些工作室负责人便立刻同意联手。

    这句话其实没有说什么只是告诉众人——城战失败中国阵营如果遭到重创根据游戏规则城市所有科技、装备等均会下降。而且玩家是不能更换阵营的。中国玩家便只能加盟中国阵营。并且系统不会推出“独立阵营”(玩家可以独立出去自创阵营)。

    这句话意思就是如果这次中国阵营的城市遭到敌人重创他们这些工作室的利益也会受损失。在“精英服务器”里不像其他游戏那样玩家可以随便进入任何地方。在“精英服务器”里一个城市的资源包括npc人物金钱(负责维护城防等其他用处)科技力量(玩家可以购买的装备等级和打造装备最高等级等)游戏副本。

    对于工作室来说npc人物是需要的但不是必须的。金钱更加不需要毕竟他们不能分。科技力量需要但却不是最重要的。真正重要的还是副本这些工作室玩家的利润最大的出处就是在副本。可在“精英服务器”里副本只有36个其中最为赚钱的副本只有8个只有本城拥有这些副本该城玩家才能进入副本。否则无法登陆副本游戏。

    因此为了这些利益工作室玩家必须联合起来。否则中国阵营的城市遭到重创副本全部流失到时他们也别想赚钱。想想此前赚取的大量美元这些工作室玩家便不得不联合起来。

    利益决定一切!

    而这5ooo人的工作室玩家虽然竞技水平不是最拔尖的装备不是最好的技能掌握的不是最多的但是水平却是最为接近的配合也是最为娴熟的因此这5ooo人便被称为“突击队”准备随时突击对方。

    因此让这批工作室玩家临时整合起来也是林风作为公司管理层来说为中国玩家做的最后的努力和帮助。剩下的就只能靠中国玩家自己了。

    在19点的钟声刚刚敲响时整个游戏沸腾了。5o万名玩家组成的大军有如一道洪流。透过视频转播在不同的阵营之间切换玩家的装备还有人数令人眼花缭乱。一些爱好军事的玩家甚至怀疑这是到了远古时代两军大战的阵前。

    关于“城战”申请欧美玩家日本玩家和韩国玩家早在三小时前便提交了就等19点开始动“城战”。不料不等他们下令进攻中国玩家接连递交了三份“城战”申请向欧美阵营日本阵营韩国阵营宣战。

    对于中国玩家的宣战三方阵营不屑一顾。这代表什么?代表不屈服么?呸今晚就打的你们不敢上线。虽然“城战”中死亡不掉经验但却会掉装备而且每次死亡都要耗费一定数额的金钱才能复活如果金钱不够在“城战”期间将不能复活。

    (可以说“城战”就是系统没收游戏币和装备的最好机会。不然游戏中金钱和装备太多会导致游戏物价大涨而且玩家金钱太多装备太多身上、仓库堆满金钱和装备时也会让他们失去继续游戏的兴趣。)
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