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第五百二十八章 我们提供的只是服务

    75第五百二十八章我们提供的只是服务

    尔错我的确说的是二种比赛模风点点“另外一种比赛模式也就是第三种比赛模式也在“电子竞技联赛。里面。也就是说“电子竞技联赛。将采取两种比赛模式林风笑着解释。

    “电子竞技联赛采取两种比赛模式?”吴兆浦一愣。

    “恩“电子竞技联赛将采取两种比赛模式。第一种就是采取《拳心》的比赛模式未来的“电子竞技联赛采用的竞技游戏项目会将全球哉分为三个大赛区亚州区欧洲区美洲区至于大洋州的玩家直接划入亚州区。各大赛区再根据国家分为若干小区比如亚洲就有中国赛区韩国赛区日本赛区等。这些分赛区玩家直接通过网络进行对战而每个国家赛区的优胜者将会和各大赛区其他国家的玩家进行对战。”林风说。

    吴兆浦点点头这样能毒大程度降低成本保证联赛的运营也能为公司带来利润。当然唯一的前提必须是受大众欢迎的游戏。所幸这类游戏还是很有几款的。当然吴兆浦还在等待林风解释第三种比赛模式。

    “而这只是其中一个比赛模式面向的玩家群是所有喜好竞技游戏的玩家。另外一种比赛模式就是面向电子竞技职业玩家的比赛模式。”林风双眼放光说。

    吴兆浦听后默然消化着林风的构思等着林风下文。

    “《拳》的比赛模式虽然非常节约成本也能为公司带来巨额利润但不可否认的是由于面向的是所有喜好电子竞技的玩家无论我们如何分级采用何种比赛制度都改变不了一点:电子竞技玩家之间高手的对战太少令人心潮澎湃的比赛太少。”林风感叹一声。

    吴兆浦点点头这也是无奈的事。

    《拳》为了考虑游戏的公平防止可能的作弊现象采取了电脑随机分配对手的比赛模式由电脑自动挑选比赛对手。但玩家众多真正的高手所接受的挑战太少很难碰见能够与之一战的对手。

    至于和亚洲其他国家进行的“冠军联赛”也无法满足这些高手“战斗”的**。

    高手寂寞啊!

    而且联赛等级制度分的太过细之后虽然给予了所有普通玩家晋级的信心和机会但同时让那些错过联赛开始之初的“分级选拔赛。的电子竞技高手想要从最低级的联妾爬升到顶级联赛实在太过耗费时间。

    “因此我决定哥成立一个“冠军俱乐部联赛”让全球所有顶尖好手加入进来在中国比赛。”林风一脸放光的说。

    “这这和之前的联赛有何区别?不一样么?”吴兆浦听的有点晕晕乎乎一脸茫煞“呵呵《拳》的比集模式面向的是所有爱好电子竞技的玩家而这斤。“冠军俱乐部联赛将面对的是所有有志向成为电子竞技的职业玩家而且是电子竞技职业玩家当中的佼佼者。”林风说。

    林风顿了顿继续说。

    “这个“冠军俱乐部联赛。的比赛模式将采取和“比。、“一样让这些职业玩家面对面进行比赛不过和我们举办的“电子竞技世界杯不同的是“冠军俱乐部联赛采取的是以俱乐部为单位各俱乐部和俱乐部之间展开较量林风说。

    “那“电子竞技联赛的普通玩家呢?”吴兆浦问。

    “呵呵“电子竞技联赛的比赛模式和奖金不变一切照旧不然无法刺激普通玩家比赛只是以后参加“电子竞技联赛的玩家将只是普通玩家或者被“冠军俱乐部联赛淘汰的职业玩家。”林风笑说“至于“冠军俱乐部联赛”我会联络国内一些大公司或者集团由他们来赞助。

    如果这个比赛能够成为一项长久下去的赛事并且能够吸引大量玩家的关注我相信还是有很多公司愿意赞助的。”

    吴兆浦听了点头以林风如今的名气和人望相信很多公司都会卖帐。比如娃哈哈集团巨人集团腾讯公司一年花一、两百万投入到这个“冠军俱乐部实在算不了什么哪怕是卖林风一个人情这一、两百万都值了。何况一旦这个赛事形成规模或许这些集团或者公司投入一、两百万收获的效应却是上千万都办不到的。

    “所以为了打响知名度提高人气让这些公司投入更多的资金在“冠军俱乐部。上我们完全可以让“冠军俱乐部联赛每周的比赛在各个俱乐部当地举行相信这样更能刺激当地玩家对其的关注。而且还可以进行一个邀请赛让普通联赛里面的业余高手来挑战“冠军联赛。里面的职业高手林风一脸向往说。

    “就好比“冠军俱乐部里面的职业玩家都是“官方选手普通联赛里面的玩家都是“民间选汀民间选年中的精英去挑方选寺中的二后一定非常吸引人关注而且也可以证明到底何种联赛培养出来的选手实力更强”。林风一脸的狡猾。

    毕竟很多爱好电子竞技的玩家虽然水平非常高但未必愿意成为职业玩家。这样的业余玩家和职业玩家之间的对抗本身就噱头十足只要稍微一炒作便能吸引大量眼球。何况全球所有优秀的电子竞技选手齐聚中国的俱乐部这本身的卖点就十足。

    吴兆浦听了眼睛一亮尔后上下打量一番林风一副看见怪物的表情。吴兆浦实在对自己的老板服了不知道他是怎么想到这些点子的。

    “那么我们的“电子竞技联赛和“电子竞技大赛采取哪些游戏作为比赛项目?”吴兆浦想了想问。这个才是“电子竞技大赛”的关键。游戏必须为大众所接受虽然可以照搬“…。凡”的比赛项目但“”里面可没有《拳皇》也没有《真人快打》何况林风要将其打造成这个星球上最为成功的电子竞技大赛成为电子竞技大赛里面的“奥运会”那么自然要尽量囊括各种类型的游戏。

    “这个嘛”林风捏捏下巴游戏种类太多自己也不是所有游戏都玩过而且自己喜欢的未必是大家喜欢的。

    想了想林风眼睛一亮。

    “这既然是玩家的盛会那么游戏比赛项目就交由玩家决定好了。”林风打了个响指。

    交由玩家决定?这的确是一个好办法可怎么交由玩家决定?难道由“第二世界”在官网上列出所有游戏让玩家进行投票么?

    “吴总这样的办法太落伍了。这么老式的投票方式已经落伍了。”林风摇摇手指。

    吴兆浦一愣。国内都是采取这样的投票方式通过这来调查网友的喜好。

    “呵呵吴总不知你听过“维基百科…比甲咖没有?”林风问。

    维基百科?吴兆浦想了想摇了摇头。

    林风拍拍脑门暗道自己糊涂。维基百科如今虽然逐渐在欧美等地区流行起来但被大陆所熟悉却在之后那时维基百科才成为几乎所有网民上网都无法或缺的工具之一。其中的““代表着“快”的意思。

    维基百科开始于劲x年x月旧日创始人是吉米威尔士是一个自由、免费、内容开放的百科全书协作计划参与看来自世界各地任何人都可以编辑维基百科中的任何文章及条目。

    当然后来在中国百度借鉴了维基百科的成功才有了“百度百科。”不过和维基百科不同的是百度百科不允许玩家对其资料进行任何修改。而这种信息管制造成的后果便是百度百科在资料的收集上远不如维基百科全数据量也没有维基百科大而且更新极为缓慢。

    当然维基百科的完全自由度虽然体现了网络的开放性也的确带来很多隐患。比如资料的正确性以及是否有人会怀有不明目的的幕改资料对他人进行攻击和侮蔑很多信息无法辨别真微这点“百度车科”倒没有这种后患只是可能并不绝对不过管制下的被动接受信息却与网络的开放性相违背了。

    听完林风解释吴兆浦明白维基百科的原理不过不知和玩家投票有什么关系。

    “呵呵我们公司可以建立一个类似维基百科的平台当然所有登陆的用户并不是完全自由。我们可以限定一个讨论的内容玩家可以自由在其中表自己的观点和看法而每个玩家的观点均会显示出来供其他玩家观看和评论。”林风说。

    “这样是否会很乱?”吴兆浦担忧说。

    “恩乱是会有点乱的不管管制下的信息是无法得到真正想要的信息的。我们需要的是玩家开放性的建议而不是管制下的建议。何况让玩家能够随意抒情绪既能获得让玩家泄平常对游戏的不满也能获得我们想要的宝贵建议更能聚拢人气何乐而不为”。林风笑说。

    吴兆浦听了还是一脸皱眉。他实在对于完全放开信息交流让玩家自由言有点担忧。

    这时“第二世界”公关部通知林风新闻布会时间到了。

    “好了吴总我先去参加新闻布会了。

    林风拍拍吴兆浦的肩膀想了想说“记住我们虽然是一个游戏公司但我们提供的是服务而玩家则是花钱购买服务的人。我们给予他们尊重和更大的权利他们也能回馈我们更多的利润。”

    “将决策权交给玩家我们提供服务才是“鱼和“水最好的生存模式!”林风慎重说。
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