75第五百二十八章我們提供的只是服務
爾錯我的確說的是二種比賽模風點點“另外一種比賽模式也就是第三種比賽模式也在“電子競技聯賽。裡面。也就是說“電子競技聯賽。將採取兩種比賽模式林風笑著解釋。
“電子競技聯賽採取兩種比賽模式?”吳兆浦一愣。
“恩“電子競技聯賽將採取兩種比賽模式。第一種就是採取《拳心》的比賽模式未來的“電子競技聯賽採用的競技遊戲項目會將全球哉分為三個大賽區亞州區歐洲區美洲區至於大洋州的玩家直接劃入亞州區。各大賽區再根據國家分為若干小區比如亞洲就有中國賽區韓國賽區日本賽區等。這些分賽區玩家直接通過網絡進行對戰而每個國家賽區的優勝者將會和各大賽區其他國家的玩家進行對戰。”林風說。
吳兆浦點點頭這樣能毒大程度降低成本保證聯賽的運營也能為公司帶來利潤。當然唯一的前提必須是受大眾歡迎的遊戲。所幸這類遊戲還是很有幾款的。當然吳兆浦還在等待林風解釋第三種比賽模式。
“而這只是其中一個比賽模式面向的玩家群是所有喜好競技遊戲的玩家。另外一種比賽模式就是面向電子競技職業玩家的比賽模式。”林風雙眼放光說。
吳兆浦聽後默然消化著林風的構思等著林風下文。
“《拳》的比賽模式雖然非常節約成本也能為公司帶來鉅額利潤但不可否認的是由於面向的是所有喜好電子競技的玩家無論我們如何分級採用何種比賽制度都改變不了一點:電子競技玩家之間高手的對戰太少令人心潮澎湃的比賽太少。”林風感嘆一聲。
吳兆浦點點頭這也是無奈的事。
《拳》為了考慮遊戲的公平防止可能的作弊現象採取了電腦隨機分配對手的比賽模式由電腦自動挑選比賽對手。但玩家眾多真正的高手所接受的挑戰太少很難碰見能夠與之一戰的對手。
至於和亞洲其他國家進行的“冠軍聯賽”也無法滿足這些高手“戰鬥”的**。
高手寂寞啊!
而且聯賽等級制度分的太過細之後雖然給予了所有普通玩家晉級的信心和機會但同時讓那些錯過聯賽開始之初的“分級選拔賽。的電子競技高手想要從最低級的聯妾爬升到頂級聯賽實在太過耗費時間。
“因此我決定哥成立一個“冠軍俱樂部聯賽”讓全球所有頂尖好手加入進來在中國比賽。”林風一臉放光的說。
“這這和之前的聯賽有何區別?不一樣麼?”吳兆浦聽的有點暈暈乎乎一臉茫煞“呵呵《拳》的比集模式面向的是所有愛好電子競技的玩家而這斤。“冠軍俱樂部聯賽將面對的是所有有志向成為電子競技的職業玩家而且是電子競技職業玩家當中的佼佼者。”林風說。
林風頓了頓繼續說。
“這個“冠軍俱樂部聯賽。的比賽模式將採取和“比。、“一樣讓這些職業玩家面對面進行比賽不過和我們舉辦的“電子競技世界盃不同的是“冠軍俱樂部聯賽採取的是以俱樂部為單位各俱樂部和俱樂部之間展開較量林風說。
“那“電子競技聯賽的普通玩家呢?”吳兆浦問。
“呵呵“電子競技聯賽的比賽模式和獎金不變一切照舊不然無法刺激普通玩家比賽只是以後參加“電子競技聯賽的玩家將只是普通玩家或者被“冠軍俱樂部聯賽淘汰的職業玩家。”林風笑說“至於“冠軍俱樂部聯賽”我會聯絡國內一些大公司或者集團由他們來贊助。
如果這個比賽能夠成為一項長久下去的賽事並且能夠吸引大量玩家的關注我相信還是有很多公司願意贊助的。”
吳兆浦聽了點頭以林風如今的名氣和人望相信很多公司都會賣帳。比如娃哈哈集團巨人集團騰訊公司一年花一、兩百萬投入到這個“冠軍俱樂部實在算不了什麼哪怕是賣林風一個人情這一、兩百萬都值了。何況一旦這個賽事形成規模或許這些集團或者公司投入一、兩百萬收穫的效應卻是上千萬都辦不到的。
“所以為了打響知名度提高人氣讓這些公司投入更多的資金在“冠軍俱樂部。上我們完全可以讓“冠軍俱樂部聯賽每週的比賽在各個俱樂部當地舉行相信這樣更能刺激當地玩家對其的關注。而且還可以進行一個邀請賽讓普通聯賽裡面的業餘高手來挑戰“冠軍聯賽。裡面的職業高手林風一臉嚮往說。
“就好比“冠軍俱樂部裡面的職業玩家都是“官方選手普通聯賽裡面的玩家都是“民間選汀民間選年中的精英去挑方選寺中的二後一定非常吸引人關注而且也可以證明到底何種聯賽培養出來的選手實力更強”。林風一臉的狡猾。
畢竟很多愛好電子競技的玩家雖然水平非常高但未必願意成為職業玩家。這樣的業餘玩家和職業玩家之間的對抗本身就噱頭十足只要稍微一炒作便能吸引大量眼球。何況全球所有優秀的電子競技選手齊聚中國的俱樂部這本身的賣點就十足。
吳兆浦聽了眼睛一亮爾後上下打量一番林風一副看見怪物的表情。吳兆浦實在對自己的老闆服了不知道他是怎麼想到這些點子的。
“那麼我們的“電子競技聯賽和“電子競技大賽採取哪些遊戲作為比賽項目?”吳兆浦想了想問。這個才是“電子競技大賽”的關鍵。遊戲必須為大眾所接受雖然可以照搬“…。凡”的比賽項目但“”裡面可沒有《拳皇》也沒有《真人快打》何況林風要將其打造成這個星球上最為成功的電子競技大賽成為電子競技大賽裡面的“奧運會”那麼自然要儘量囊括各種類型的遊戲。
“這個嘛”林風捏捏下巴游戲種類太多自己也不是所有遊戲都玩過而且自己喜歡的未必是大家喜歡的。
想了想林風眼睛一亮。
“這既然是玩家的盛會那麼遊戲比賽項目就交由玩家決定好了。”林風打了個響指。
交由玩家決定?這的確是一個好辦法可怎麼交由玩家決定?難道由“第二世界”在官網上列出所有遊戲讓玩家進行投票麼?
“吳總這樣的辦法太落伍了。這麼老式的投票方式已經落伍了。”林風搖搖手指。
吳兆浦一愣。國內都是採取這樣的投票方式通過這來調查網友的喜好。
“呵呵吳總不知你聽過“維基百科…比甲咖沒有?”林風問。
維基百科?吳兆浦想了想搖了搖頭。
林風拍拍腦門暗道自己糊塗。維基百科如今雖然逐漸在歐美等地區流行起來但被大陸所熟悉卻在之後那時維基百科才成為幾乎所有網民上網都無法或缺的工具之一。其中的““代表著“快”的意思。
維基百科開始於勁x年x月舊日創始人是吉米威爾士是一個自由、免費、內容開放的百科全書協作計劃參與看來自世界各地任何人都可以編輯維基百科中的任何文章及條目。
當然後來在中國百度借鑑了維基百科的成功才有了“百度百科。”不過和維基百科不同的是百度百科不允許玩家對其資料進行任何修改。而這種信息管制造成的後果便是百度百科在資料的收集上遠不如維基百科全數據量也沒有維基百科大而且更新極為緩慢。
當然維基百科的完全自由度雖然體現了網絡的開放性也的確帶來很多隱患。比如資料的正確性以及是否有人會懷有不明目的的幕改資料對他人進行攻擊和侮蔑很多信息無法辨別真微這點“百度車科”倒沒有這種後患只是可能並不絕對不過管制下的被動接受信息卻與網絡的開放性相違背了。
聽完林風解釋吳兆浦明白維基百科的原理不過不知和玩家投票有什麼關係。
“呵呵我們公司可以建立一個類似維基百科的平臺當然所有登陸的用戶並不是完全自由。我們可以限定一個討論的內容玩家可以自由在其中表自己的觀點和看法而每個玩家的觀點均會顯示出來供其他玩家觀看和評論。”林風說。
“這樣是否會很亂?”吳兆浦擔憂說。
“恩亂是會有點亂的不管管制下的信息是無法得到真正想要的信息的。我們需要的是玩家開放性的建議而不是管制下的建議。何況讓玩家能夠隨意抒情緒既能獲得讓玩家洩平常對遊戲的不滿也能獲得我們想要的寶貴建議更能聚攏人氣何樂而不為”。林風笑說。
吳兆浦聽了還是一臉皺眉。他實在對於完全放開信息交流讓玩家自由言有點擔憂。
這時“第二世界”公關部通知林風新聞佈會時間到了。
“好了吳總我先去參加新聞佈會了。
林風拍拍吳兆浦的肩膀想了想說“記住我們雖然是一個遊戲公司但我們提供的是服務而玩家則是花錢購買服務的人。我們給予他們尊重和更大的權利他們也能回饋我們更多的利潤。”
“將決策權交給玩家我們提供服務才是“魚和“水最好的生存模式!”林風慎重說。