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第2562 激戰星辰!

    在萬界商盟修仙者的驚呼聲中,黑色漣漪膨脹得越來越巨大,慢慢從虛無縹緲的波紋變成了有若實質的腫瘤,一連串腫瘤凝聚到一起,幾乎鋪滿了整片全息星域圖。

    一連串數字如瀑布般飛流直下,代表著成千上萬的大質量物體憑空出現,數量之多,根本偵測不清楚具體的數字。

    在廣袤無垠的星海中,到處都被撕裂了一道道比深淵更黑暗,比沼澤更泥濘,張牙舞爪的不規則縫隙,無數又細又長、閃閃發亮的物質流和信息流從中噴湧而出,逐漸凝結成三維世界的形態。

    一艘艘武裝到牙齒的星海戰艦,猶如一條條鯨魚般浮出水面,艦首的帝國戰徽和四大家族徽章交相輝映,綻放出凌厲的光彩。

    散佈在整片星域中的宇宙水雷,立刻做出反應,周身的動力符陣閃耀出瑰麗的光華,噴湧出淒厲的光焰,朝入侵者電射而去。

    一艘超大型的星海戰艦,真正要完成星海跳躍的過程,並擺脫纏繞在周身的空間漣漪,至少需要好幾分鐘到幾十分鐘不等。

    在這段時間,它幾乎沒有防禦和高速移動的能力,甚至還處於三維和四維之間的“半展開狀態”,是十分脆弱的。

    大量宇宙水雷就像是自殺式的晶石炸彈般一擁而上,紛紛在距離最近的入侵者周圍爆炸,頓時閃耀起無數璀璨的光球,毀滅的風暴席捲整艘星艦。

    這些星艦上的入侵者,往往還未從四維跳躍的眩暈和噁心中恢復過來,就被摧枯拉朽的風暴徹底撕成碎片。

    屍骨的碎片和星艦的殘骸還向四面八方噴射,引發連鎖反應只要有一枚指甲蓋大小的碎片,恰好處於另一艘星艦跳躍過來的位置,兩者重疊的話,就有可能引發原子層面的聚變,導致新的爆炸發生。

    如此一來,一片宇宙水雷往往能引發一連串的劇烈爆炸,將上萬公里範圍的星域,都變成閃光的火海,當光焰湮滅時,只留下無數炙熱到橘紅色的殘骸,和入侵者近乎融化的屍體。

    而這還不是入侵者遭遇的唯一麻煩。

    為了抵抗四大家族聯合艦隊的入侵,萬界商盟方面不但在整片星域內都佈設了無數宇宙水雷,還在各條航道上傾倒了無數宇宙垃圾乃至完好無損的貨物即便是最不起眼、人畜無害的貨物,一旦被星海跳躍過程中的星艦撞上,同樣會引發災難性的後果,那就好像一隻小小的麻雀,也有可能對超高速飛行的飛梭車,造成毀滅性打擊一樣。

    另一方面,萬界商盟在七海大市場附近擁有無數星空戰堡,以及小行星改造而成的永固基地,包括七海大市場自己的同步軌道上,都擁有兇悍絕倫的火力。

    不少入侵者的運氣比較糟糕,一開始就直接跳躍到了萬界商盟的星空戰堡、永固基地和軌道防禦火網的射程之內。

    防禦方很沉得住氣,故意等這些星艦顯露出大半體積之後才猛烈開火,萬千條數萬公里長的火蛇在黑暗星海中狂亂舞蹈,趁對方的靈能護盾都來不及張開時,一舉將這些星艦變成了千瘡百孔的廢銅爛鐵。

    甚至,星球本身,就是最有利的武器。

    七海星域一共擁有十二顆行星,其中的七號行星體積和質量都是其他行星的數千倍不止,如果入侵者的星艦不幸跳躍到這顆巨大行星的引力圈之內,往往連反應都來不及做出,就被巨大的引力潮汐撕成碎片,又或者連動力單元都還沒傳送過來,就被硬生生拖曳到這顆巨大行星上,被擠壓成薄薄的鋼板。

    當然,無論多麼曲折離奇的死法,都比不上那些不幸跳躍到太陽周圍乃至內部的星艦這些跳躍點太過靠近恆星的星艦,統統在第一時間氣化了。

    宇宙水雷侵襲、防禦火網掃射、引力潮汐撕扯和恆星直接焚燒,令入侵者在第一個小時內,就損失了整整5%的兵力。

    對於一次沒有星門引導的“盲跳”,就像是在伸手不見五指的黑夜,頂著灘頭陣地的火力,實施的“搶灘登陸”一樣,5%是可以接受的損失數字。

    入侵者的數量實在太多,而且又太分散了,防禦方的宇宙水雷實在不可能鎖定所有目標。

    一部分入侵者的星艦陷入苦戰,但絕大多數星艦卻趁機朝七海星域的外圍撤退,無數聚靈塔被釋放出去,化作一個個抗干擾和超高性能的靈網節點,海量數據和信息在靈網間流竄,將這張無影無形的網絡鋪開到整片星域,入侵者的戰術鏈在一艘接一艘戰艦之間閃電接駁,又縱橫交錯,在成百上千、成千上萬艘戰艦之間,組成數據共享、高效協同的戰網。

    一開始,所有入侵者的星艦都暈頭轉向,不知道自己身在何方,友軍又在哪裡。

    武庫艦沒有綜合補給艦的彈藥輸送,綜合補給艦沒有神盾艦的防禦,神盾艦缺乏靈磁對抗能力,而靈磁對抗艦又沒有致命的長矛和堅固的盾牌這樣的各自為政,仗是沒辦法打的。

    但隨著“飛電光魔超級戰術鏈系統”的鋪開,每一艘武庫艦都自動掃描到了最近的神盾艦、綜合補給艦和靈磁對抗艦,並且按照事先輸入數據庫的信息,自動完成匹配,組成一個個最適合發揮特長的臨時戰鬥單元,還自動設定了最佳航線,讓武庫艦、神盾艦、靈磁對抗艦和綜合補給艦互相靠攏。

    甚至,還根據彼此指揮官的軍階和境界等等關鍵參數,賦予他們不同的權限,為他們指定了臨時戰鬥單元的領導者,免得這些互不熟識的修仙者鬧出矛盾。

    四大家族方面,為了團結上百個大千世界的軍閥和地頭蛇,真是煞費苦心。

    防禦方當然不能讓進攻方輕易完成集結。

    防禦方的綜合實力連進攻方的10%都不到,打得就是進攻方剛剛跳躍過來,是一盤散沙、各自為政這一個弱點。

    如果進攻方的所有作戰單元都完成集結,而無數作戰單元又凝聚成一支支陣型嚴密的艦隊,擺出攻擊陣型的話,那防禦方就完蛋了!

    於是,萬界商盟方面,第一時間就押上了全部賭注,將所有艦隊統統放了出去!

    那些戰鬥力最弱,基本上就是由運輸艦隊改裝而來的半武裝護航艦隊,臨時搭載了大量的宇宙水雷和靈磁干擾法寶,負責搜索進攻方投放到星海中的聚靈塔。

    聚靈塔每時每刻都要向四面八方發送強烈的靈能波動和海量數據,就像是黑夜中熠熠生輝的星辰,是非常容易被發現的。

    一旦發現,立刻毫不猶豫摧毀,或者投放大量干擾性極強的干擾源,對他們進行覆蓋式的遮蔽和強幹擾。

    打掉一座聚靈塔,就抹殺了一處進攻方的靈網節點,光靠星艦上搭載的遠程信息傳輸法寶,遠遠不足以在直徑上百億公里的廣袤星域中,滿足“飛電光魔超級戰術鏈”的數據傳輸需求。

    不少進攻方的星艦剛剛接駁到了戰網之中,被自動匹配到了附近最合適的友軍,正欲朝友軍靠攏過去,但戰網一下子就被切斷,所有友軍的信息統統消失不見,星海浩瀚,他們就像是一粒微塵,根本搞不清楚自己身在何方。

    緊接著,由傭兵團和殺手團的星艦組成的獵殺艦隊,就會出其不意地出現在他們附近,強令他們投降。

    儘管傭兵團和殺手團的星艦,戰鬥力往往較正規軍更弱,但他們在局部戰場上形成了壓倒性的數量優勢,各個艦種齊備,陣型嚴密至極,絕不是單槍匹馬的進攻方星艦可以抵擋。

    即便附近就有友軍存在,但一來不知道友軍的具體位置,二來這些“友軍”是否會趕來增援都要打個大大的問號,三來就算友軍趕來,自己的星艦肯定也完蛋了。

    對於極端自私的修仙者而言,在這種局勢下應該如何反應,還用猶豫嗎?

    更何況,號稱“百萬星艦聯軍”的進攻方,90%的星艦都是抱著首鼠兩端,作壁上觀的心態,隨時都可以隨風搖擺,在兩個陣營之間跳來跳去的。

    這些星艦上不少指揮官,已經知道了“黑風王李耀”降臨的消息,原本就準備見勢不妙,戰場倒戈的,既然現在運氣不好,第一時間就被萬界商盟的人馬包圍,那也只能乖乖投降啦!

    是以,防禦方勸降和繳械的工作進行得非常順利,基本沒遇到太大的抵抗。

    唯有在遭遇那些四大家族核心骨幹指揮的星艦時,才會發生真正的激戰,但這種星艦的數量並不多,很快就被防禦方洶湧澎湃的火力淹沒了。

    至於萬界商盟最精銳的護航艦隊,則對這些蝦兵蟹將的戰鬥置若罔聞,向星域外圍掃蕩過去,一路蒐集分析著進攻方聚靈塔逸散出來的信息,搜索進攻方的十六艘金剛級超級武庫艦。

    必須趁十六艘金剛級超級武庫艦立足未穩時,就狠狠打擊他們,儘量削弱其戰鬥力甚至毀掉他們。

    一旦十六艘金剛級超級武庫艦徹底擺脫混亂狀態,並得到了足夠的友軍支持,凝聚成八支強大的艦隊,那防禦方現在做出的努力再多,亦是徒勞的!
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