不公平!
很公平!
雙方自然吵作一團。當然,喊不公平的是極其少數的人,大多數人還是非常滿意這樣的重生的。這一次的重生,讓一切推倒重來,讓資源重新置換。
自然公平!
至於那些喊不公平的,你們少數服從多數,別想鬧事!
遊戲,繼續如火如荼的進行。重新來過,讓所有玩家新鮮又熟悉。尤其,是所有人一起重新來過。這個太有意思了。
而且,玩家們開始真正感受到什麼是重生了。
如果單純的讀檔,那麼只會是讓你重新過一下劇情,讓你之前沒有過的劇情,漏過的裝備,能夠彌補。
但是重生不一樣,重生意味著你可以去獲得更多。
簡單來說,讀檔就是原先你能獲得多少,最多了就只能獲得這麼多。但是重生,卻代表著你可以超過原先的極限。
當然,正常理解來說,每一個BOSS所能爆出的裝備都是有其上限的。但是,這是網絡遊戲,而且這是’第二世界’的網絡遊戲,那麼一切都將不同。
假設一個BOSS只能爆出3階的裝備,你重生前曾經錯過,那麼這一次,你可以殺了,得到3階武器。但這就是重生的意義麼?不!這只是讀檔。
重生意味著,你可以獲得更多,更多。
例如,你可以將BOSS養成起來,讓其成長。這樣你可以獲得4階,甚至更高階的裝備。或者說,更狠心一點,嘉定這個BOSS,有很多人知道,大家都想將其獵殺,那麼聰明的玩家,可以利用重生這一點,去利用該BOSS,來獵殺前來殺BOSS的玩家,獲得更多的利益。
不要忘記,遊戲裡面的一切,隨著死亡,都將結束。你身上所攜帶的一切,都會留在當場,便宜後來人。
那麼,這就是一個發財的機會。
重生,帶來的絕不是存檔那樣簡單。雖然看似差不多,但是絕對不一樣。
此刻,聰明的玩家,已經開始利用這一點。
有一句話說得好,自古高手在民間。
林風制定了這個規則,那麼就一定會有人將這個規則利用到完美極限。這是無需置疑的。畢竟,人民的智慧是無窮的。你的規則,再為深奧精細,也會被人研究透徹。而且是短短時間內,就被人摸透。
所以,很快,遊戲裡便是一場腥風血雨。大量的廝殺,在整個遊戲蔓延。從一開始,遊戲就褪去了那絲弱不禁風的溫柔和虛偽的良善。
從一開始,就是古龍筆下的腥風血雨,爾虞我詐。
但是對玩家來說,這卻很爽。因為,玩遊戲為的是啥?還不就是爽!現在不需要付出生命為代價,就能殺個昏天暗地,就能逆天改命,就能發財致富,就能踏上王者之路,你說,這有什麼不爽的。
至於什麼遊戲賬號沒有了,多年的心血白費了,此刻,誰在乎啊!沒有人會在乎這些,對於玩家來說,你讓他們靜下心來,他們會去在乎自己曾經失去的,去回憶那昔日的種種。
但是現在,沒有人可以靜下心來。太多、太多的寶藏,提前被大家知道,尤其遊戲裡,在初期,人海戰術是絕對可以成功的。
雖然說,各個遊戲後期,都存在毀天滅地般的存在,千人斬,萬人敵,甚至一劍傾人國,但那是後期,毀天滅地的存在,後期才會出現。
前期,你再牛逼,亂刀砍死。
所以,整個遊戲,此刻就是放進一滴水的油鍋,炸的砰砰響,整個遊戲世界都處於一種癲狂狀態。
無恥!那些背後算計的遊戲公司,破口大罵。林風這太狡猾了,這就是重生嘛?這不過是提前給了玩家一份攻略而已,讓玩家去互相廝殺。
這聽上去,似乎玩家可以逆天改命。但是實際上來說,損失最大的還是玩家。因為,玩家這前期所積攢的一切資源,都在這漫無止境的廝殺中,消耗殆盡。對於玩家來說,他們將會耗費更多的精力和時間,去在遊戲中不斷的增長。
這算來算去,林風將一切推倒重來之後,讓玩家再次重新練級。這個也太無恥了!這樣,又能重新賺玩家一波錢。
有這樣無恥的麼?這兼職就是喪心病狂啊。
所以,這些遊戲公司僱傭的槍手開始攻擊了。
《重生?一個莫大的笑話。不過是一場商人逐利的把戲而已!》——英國的遊戲公司憤怒的喋喋不休,文章裡,通篇斥責林風的虛偽,無恥,以及奸詐。
一個讀檔,卻用’重生’來裝裱,這就如同中國人一句老話:當了婊子還要立牌坊。這種行為,是商界之恥。這是讓所有人唾棄,羞愧的無恥行為。
《21世紀網絡殺人事件!》——EA用了一部極其有代表意義的電影名字作為噱頭。當然,這事情聯想起來,還的確非常相像。而EA在遊戲裡,則直言不諱的形容林風是一個賺錢無所不用其極的市儈商人:21世紀賺錢網絡!這是一個荼毒所有青年的網絡,人類的未來,將會因為這個網絡而徹底墮落。我們必須抵制這樣一個賺錢網絡,一個荼毒所有人心靈,讓所有人變得瘋狂,失去人性,沒有道德可言的可怕網絡。
……
各種各樣的抨擊言論,充斥著整個網絡,矛頭全部對準了林風,全部對準了這個所謂的’重生’。當然,這是打抱不平嘛?這是為了這些玩家的前途和未來嘛?
自然不是!他們這是嫉妒,**裸的嫉妒。是嫉妒林風能賺那麼多錢。這一次的重生,林風再次財源廣進啊。
這可是一次大洗牌,而為了能夠登上此前不曾登上過的舞臺,無數玩家在裡面花錢。而那些曾經站在舞臺上叱吒風雲的玩家,他們為了今生能夠繼續叱吒風雲,不被人嘲笑,也不得不去充值,去儘可能的維繫自己的利益。
可以說,這一次的重生,讓眾人更瘋狂的花錢。這平均下來,每個人要比重生前,多開銷100%以上。
至於賣什麼?這賣的不是遊戲幣,也賣的不是時間。這些林風統統不賣。因為,這些都是玩家自行交易的,當然,為了確保安全,限於遊戲公司的’風神閣’交易,而’風神閣’這邊只會提1%的交易手續費。
最初是5%,林風再次降低手續費。畢竟隨著玩家交易量的增大,林風自然要降低手續費,來鼓勵玩家交易。這有利於商業的繁榮昌盛。
這就好比收稅一般,稅率太高,那是會嚇跑商人的。
那林風不賣遊戲幣,不賣道具,那賣什麼?他準備靠賣什麼來賺錢?而且,會引發那麼多玩家的追捧?
熱銷!
很簡單,這是全世界所有遊戲都不具備的東西,除了林風,誰也不能賣,誰也賣不了!
因為,林風賣的就是——回憶!
對,就是回憶。所有玩家過往的回憶。他們過往遊戲裡的經歷。玩家不是記不住了嘛,那麼林風來販賣他們的回憶。(未完待續。)