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第5195章  性能瓶頸

    風間惠麗莎再次召開了會議。這也是林風參與的今年第三次會議。

    眾人看到林風,自然是無比熱情。這兩年,林風雖然甚少來公司,不過林風在公司的影響力,卻沒有絲毫減弱。當然,這全然是因為新上任的總裁風間惠麗莎,沒有任何的去林風化的所為。通常來說,一個新上任的總裁,都會盡量淡化公司創始人的影響力,尤其公司創始人並不在公司擔任任何實際職務的情況下,淡化是一個極為明智的選擇。這樣可以儘可能的減少上任領導人對公司的影響力,而削弱現任領導人對公司的掌控力。

    畢竟任誰都不希望自己作為領導,而總是受到之前領導的各種鉗制,各種制約,那樣是無法樹立起威信的。這也就是中國所說的一朝天子一朝臣。

    不過風間惠麗莎卻無所謂,她本就無心如此,她沒有那種野心,她在‘第二世界’擔任總裁,所為的就一件事,幫助林風管理好‘第二世界’,僅此而已。

    所以,在公司內部,風間惠麗莎非但沒有去林風化,反而是處處在樹立林風的威信,這反而加重了林風對公司的影響力。而眾多部長,對此也沒有任何不悅。本來公司能有今天,就是林風的功勞最大。他們也樂於繼續接受林風的領導。

    “各位,好久不見了。廢話先不多說了,來說說正經事!”林風很快將場內的氣氛從懷念中拉到嚴肅上。

    馬上奧運了,奧運之後,林風就要大婚。大婚後。世界經濟就要崩潰了。金融危機將會徹底爆發。可以說,林風較長一段時間內,對公司不會有任何的時間去關注,而‘平行空間理論’恐怕就會在最近正式落實。林風沒有想到,霍金身體有了好轉後,整個人的思維要比過去靈敏多了,而且心算能力更是強大到可怕。

    有多可怕,怎麼說呢。如今世界上心算速度最快的人是法國的亞歷克西斯.勒邁爾,人稱‘人體計算機’,可以在72.4秒的時間裡就能準確地算出算出200位數的13次方根。這是個什麼概念呢?就是電腦隨機生成一個200位數,這用數學數值來計算單位,那無法計數。因為10位數就10億了,這是200位數,目前來說,九位數是億,13位數是兆,17位數是京。21位數是垓,25位數是杼。29位數是穰,33位數是溝,37位數是澗,41位數是正,45為數是載,49位數是極。

    極,就是中國的數詞當中最大的單位了。是10的48次方。但是這離200位數還差很遠。而在印度數詞單位在極上面還有五位。恆河沙是53位數,阿僧祇是57位數,那由他是61位數,不可思議是65位數,無量是69位數。

    之後,在中國唐朝時期,因為佛教的昌盛,以及玄奘取經,將印度這些數詞帶入中國,而這些數詞也被日本人帶回了日本,並且在這其上,再加了一個數詞單位——大數,是10的72次方,不過也才73位數。

    而73位數有多大:就是10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000。有這麼多個零。但是這和200位數比,也差距甚遠。而實際上人類的計量單位,恐怕已經無法計量200數位的單位。當然,換算一下,就是你每小時行走15公里的話,那麼你走200位數的小時時間,假設宇宙的直徑為920億光年,那麼當你以每小時15公里時速,行走200位數的小時時間後,恭喜你,你已經繞宇宙走了2.3倍的‘大數’圈了!

    這聽上來很玄乎,甚至很玄幻,但是這足以說明這個位數有多麼可怕。而這個法國小夥要做的就是,在這個隨機200位數上,乘以13次方,然後在72.4秒內給出答案。這聽起來,足以讓普通人類崩潰。

    不說200位數,就是一個隨機的個位數的13次方根,都算不出來。可想而知,這位法國小夥有多麼天才。當然,人9歲的時候,就能夠在1分鐘內給出任意8位數的13次方根了。至於說,林風為何對這位法國小夥那麼熟悉,很簡單,因為他是現在‘人工智慧生命’部門的工程師之一,在為林風效力呢。

    而霍金呢,之前他的心算能力,就他自己的一次測算,就在72秒左右。而現在,他身體好多了,200位數的13次方根的計算時間,在58.6秒!這就是霍金!當代宇宙大王的可怕的心算能力。至於為何霍金的心算能力,並不聞名於世,很簡單,因為霍金是以研究宇宙聞名,他的心算能力相對於他在物理學界的地位來說,完全不值一提。

    而霍金健康之後,他對物理研究的可怕天賦,更加讓人驚訝。都說電腦的發展日新月異,有一個著名的‘摩爾定律’,每18個月,電腦整體性能就會提升一倍。但是霍金的空間理論要比‘摩爾定律’更‘摩爾定律’。

    “各位,目前我得知的消息,霍金先生的‘平行空間理論’已經初步完成,並且正在通過‘女媧’進行論證。而最快,三個月後,‘平行空間理論’就可以正式推出。”林風宣佈說。

    所有人驚呼,隨即歡呼起來。對於遊戲界來說,‘遊戲平行空間’的提出,著實是跨時代的。而這個理論的提出,一旦實現,將賦予一個遊戲,近乎永恆的生命。因為遊戲不再像過去那樣,一旦玩家到了一定級別,達到一定時間,遊戲就失去了樂趣,失去了新鮮感。

    相反,‘平行空間理論’的推出,將會讓遊戲永遠無窮樂趣。你在自己的遊戲空間呆膩了後,你完全可以去征服其他遊戲,帶著你的行會,帶著你的大軍,去征服一個個世界。這種快樂感,是無窮的。

    可以這樣說,未來遊戲公司可以不再絞盡腦汁的去推出各種遊戲去吸引玩家了,他們只需要專心於目前的遊戲,讓其更加完善就行。當然,這並非代表不創新,只是不需要像如今這樣,去挖空心思想著各種亂七八糟的創新。實際上對玩家來說,對遊戲是有感情的。如果可以的話,一個遊戲玩一輩子也是一件很幸福的事。

    畢竟,遊戲也是一個世界。而這點,也恰好就是林風所提出的,‘第二世界’的概念。

    “各位,安靜一點吧。這自然是個好消息,不過卻也是一個問題。因為我們的電腦硬件,能不能支持‘平行空間’?各位,想過麼?”林風問。

    眾人頓時啞然。的確,這個是有點問題啊。雖然說,這幾年電腦界的發展,因為林風對電腦界的整合,以及遊戲的高速發展,一直都是遠超電腦硬件性能的遊戲苛刻需求,導致了現在的電腦硬件發展速度已經超過了‘摩爾定律’,現在的電腦硬件發展速度,基本上是每年一次更新換代,速度都能提升一倍。

    如今,‘英特爾’已經推出了酷睿i7處理器,而林風的‘第二世界’也推出了‘AMDFX-9590’這樣的頂級CPU芯片。顯卡,更是早就高端化了,速度幾乎是每個季度都在提升,而內存方面,也是已經全面普及DDR3,以及硬盤,現在已經成為了‘固態硬盤’時代。

    但是,這樣的電腦,玩林風如今的遊戲,都不能保證特效全開。尤其在人多的情況下,特效全開,依然會卡。原因很簡單,‘第二世界’的遊戲,向來都是只有一個服務器。而戰爭,萬人大戰是經常會發生的事。別說萬人大戰,甚至數十萬人大戰,百萬人大戰,那都是常有的事。這種情況下,特效全開,就算有‘第二世界’特有的‘遊戲虛化技術’,自動簡化遠處肉眼難以分辨的數據處理,那也難以全開特效。

    而如果‘平行空間理論’一旦成立,一旦推行出來,那麼玩家電腦怎麼辦?總不能讓玩家都弄臺‘超級計算機’在家裡吧。這是個問題啊!

    怎麼辦?如果硬件達不到,那這個‘平行空間理論’推出也是白搭啊!

    “可不可以這樣,現在電腦硬件性能不是每年都能有一次全面提升麼,而目前各遊戲數據來說,想要達到能夠破開空間的級別,還差很遠。我們不妨將這個級別所需要經驗提高一些,讓玩家多花一點時間,花上五年,不,三年,我想那個時候的電腦,應該已經可以應付遊戲需求了!”第二遊戲開發部長裘新說。他旗下的《劍俠情緣online》,如今已經進入修真副本。那場面打的就是驚天動地,他對這非常有經驗。(未完待續……)
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