《植物大戰殭屍》,這一款遊戲在很久,很久之前,曾經風靡天下。不過那時候,是電腦上面的遊戲。當時,塔防遊戲的火爆,讓整個遊戲界為之一震,一時間,不知道出來多少塔防遊戲。並且直到現在,塔防遊戲都是一個遊戲大類。
而在這之前,外界一直希望‘第二世界’能夠推出《植物大戰殭屍2》,但是林風這邊卻一直沒有推出。幾年了,《植物大戰殭屍2》的消息都沒有。但誰也沒有想到現在,林風推出了。而且是在手機上。
只是手機的屏幕,只有那麼大,3.5寸合適麼?這是所有人的疑惑。不過很快,‘盤古商店’裡就推出了《植物大戰殭屍2》的下載。這次,林風並沒有去進行宣傳。直接開發下載。
“快,《植物大戰殭屍2》出手遊版了,快去下!”瞬間,無數擁有‘伏羲’的人,興奮的點開了連接,開始下載。而那些沒有‘伏羲’的人,自然只能是望梅止渴。看著‘第二世界’官網上的介紹,一個勁的垂涎。至於西方的用戶,已經開始在官網上抗議了。
對,抗議。之前都是零星的抗議,在‘微博’上抗議,在論壇上抗議。但這次,他們決定直接貢獻‘第二世界’官網論壇,貢獻‘魅影科技’官網論壇,用他們集體的力量,讓林風看到他們的力量。
“我們要一視同仁,我們要買‘伏羲’,我們要玩《水果忍者》。我們要玩《會說話的湯姆貓》。我們要玩《植物大戰殭屍2》!”一篇篇同樣標題的帖子。在‘第二世界’官網和‘魅影科技’官網不斷刷新著,短短時間內,就有數十萬帖子稱霸論壇。
對於這個行為,國內玩家雖然頗有微詞,但是卻沒有去幹預。雖然看見官網被西方網友刷爆,略微有那麼一點不爽,但是卻也不至於去對抗。如果憑藉國內網民的絕對數量,國外這些自發網友的‘爆吧’行為。還刷不爆‘第二世界’和‘魅影科技’的官方論壇。但是人家是想要買‘伏羲’,想要玩遊戲而已。這是好事啊!可以幫林風賣更多的‘伏羲’出去。
想想,這在以往,國產東西想要賣到國外,那除了要質量好之外,還得便宜。你不便宜,國外民眾不會買賬。可是‘伏羲’呢,卻是打著高端品牌的旗號,以不低於西方同款產品的價格,在進行銷售。這是長中國人的顏面啊。而且更讓國人驕傲的是。現在明明‘伏羲’可以在國外賣的好,但是林風卻偏偏不賣。而且在‘微博’上。留言——在‘伏羲’產能有限的情況下,優先照顧國內玩家。
這話聽了多舒坦。在中國改革開放這些年,有誰會去真正在乎過中國民眾的心聲?有誰曾如此在乎中國民眾的渴望!只有林風。林風一切優先照顧中國民眾,這多讓人開心。要知道,這可不是那些在國外賣不動,只好在國內打著支持民族品牌旗號的那些商家。那些商家,純粹是拿劣質產品在忽悠國人感情,那是在消費民族情結。林風卻是完全不同的。林風的產品,現在要是賣到國外去,那絕對暢銷。
“哈哈,下載完了!”一個搶先下載的玩家,大笑著點開遊戲圖標。
遊戲圖標,在《植物大戰殭屍》時,是遊戲裡的一個地圖場景,一個殭屍正在過來。不過到了這《植物大戰殭屍2》,卻變成了植物和殭屍對峙的畫面,不過這個畫面卻是極為q版,顯的極為可愛。
畫面一閃,進去之後。整個畫面更加的q版了,不但植物可愛,就連殭屍也極為可愛。讓人有種賞心悅目的感覺。雖然畫質上,感覺和一代沒有太大質的提高,畢竟都是2d畫面,但是這採用q版之後,卻極為討喜。相信,男性玩家喜歡,這女性玩家會更喜歡。
至於選項,也是和一代很類似。第一個就是經典模式,第二個是迷你遊戲,不過卻是灰色,顯然還沒有激活。第三個是植物商店,也是灰色,顯然也需要遊戲去激活。至於第四個選項,則是成就。顯然,這是需要玩家去完成一個個成就,來達成的。
和一代類似的畫面,難道只是q版化了麼?而第二代的驚喜呢?驚喜!雖然就算是《植物大戰殭屍》手遊版,沒有任何改變,僅僅只是q版化,相信依然會有很多人玩。但是如果沒有任何改變,那多少還是會讓人失望。尤其,這次打著的旗號就是《植物大戰殭屍2》。
顯然,這需要去玩才知道了。
點開‘經典模式’,畫面一閃,再次出現那個在一代再熟悉不過的‘戴夫’,隨即‘戴夫’一段火星語,說現在殭屍越來越多,越來越厲害了,如果僅僅依靠他現在的房子,是不可能去抵禦殭屍的進攻。所以,他需要升級房子,讓房子變的更多,可以種植更多植物。所以,現在他不僅僅需要去防禦,甚至還要進攻,去開闢領地。
看到這裡,所有玩家都開始興奮起來。要知道,在這之前,隨著《植物大戰殭屍》的推出,塔防模式的流行,很多塔防類遊戲,已經不僅僅是防守,也能進攻了。只是開發出來之後,都沒有《植物大戰殭屍》那麼經典。現在,《植物大戰殭屍2》,居然需要去進攻殭屍領地,這就有趣了。
當然,隨著戴夫的介紹,更有趣的元素也出現了。那就是在滅殺殭屍之後,會收取一種叫做‘殭屍之靈’的東西,這種東西,積累多了,就可以將植物進行永久升級,提升其防禦力和攻擊力。並且隨著植物等級的提升,其將會有完全不同的攻擊模式和生命象徵。
這個,又是讓人興奮的元素了。升級。這所有的遊戲。終歸究底就是一個升級的過程。雖然結果重要。會決定玩家一局遊戲之後的心情。但是真正享受的卻是過程。現在植物可以升級,那遊戲可就又多了許多樂趣。尤其,這‘殭屍之靈’並不是無限的,不可能讓所有植物等級提升,只能選擇讓某一些植物提升,或者讓某一個植物提升到究極體狀態。
僅憑這一點,就讓遊戲模式又多了許多樂趣,而且遊戲樂趣也不再是單一的了。因為。每個人選擇升級的植物種類不會相同,那麼最終的結果也不會相同。很有可能,最終的遊戲成就也不會相同。尤其,在‘無限模式’當中,堅持的時間也會不同。
想到此,眾人就興奮。
當然,還有一點令人興奮的就是,植物種類也變了。而且不是替換,是增加了。在擁有一代49種植物的前提下,《植物大戰殭屍2》還增加了50種。也就是合共99種植物。不過目前,所有玩家所能看見的。只是一代的49種植物,至於新增的50種植物,只能等待之後再慢慢破解了。
只是這99種植物,會不會太多呢?這是所有玩家的疑惑。他們倒不是擔心這些植物會研發不出來,而是擔心很多植物是不是會多餘的。例如說,在《植物大戰殭屍》裡面,就有一些植物,後期根本不會用到。或者說,用的很少。現在變成99種,那豈不是會有更多的植物用不上。如果那樣,豈不是有點多餘。
當然,或許也是他們多慮。畢竟這就好比很多遊戲裡面,一開始玩家所能用的道具都很差勁,隨著等級提升,得到高等級道具的增多,那麼之前的道具,自然也不會再用了。所以說,他們這個擔憂,或許有點多慮。
不過究竟如何,也只能等進入遊戲才知道了。
進入遊戲,一開始有個選項,是否是《植物大戰殭屍》的老玩家。如果是的話,那麼就可以直接開始遊戲。如果不是,那麼可以先進入一些教學關去體驗一下游戲樂趣,去了解各種植物的攻擊特點。
當然,很多老玩家直接點了正式開始遊戲選項。畢竟他們曾經都通關數次,自認為就算不是遊戲達人,那也是一名資深玩家了,對著49種植物,雖然不說是瞭如指掌,但也知道其所有攻擊方式和特點。還去教學關,那也太看輕他們了。
“哈哈哈哈,你準備好了麼,開始抵擋殭屍進攻吧!記得收取‘殭屍之靈’,那將是我們反攻殭屍世界的武器!”戴夫哈哈大笑的聲音傳來。
一進入遊戲,就發現了不同。那就是場地似乎變成了全方位的。院前,院後,以及樓頂。這自然也分為純地面關,帶泳池的地面關,以及屋頂關。難道這一開始,玩家要在三線作戰?
的確,沒有讓玩家猜錯。隨著戴夫的聲音響起,玩家的確需要三面作戰。當然,由於剛剛開始,玩家只需要在一面作戰,不過隨著遊戲的進行,玩家將需要三面作戰。
而且,更大的改變,那就是時間的變化。時間不再是隻有白天,或者只有黑夜,或者只有大霧天,或者雨夜。天氣,將在遊戲當中貫穿,也就是說,隨著時間進行,天氣將會即時變動。
這個就太強大了!在這個2d遊戲裡面,畫面居然可以即時變動,這不僅讓遊戲更加有趣,也讓遊戲有了更多變數。畢竟,突然之前,天氣變黑了,那視線受損下,可是會讓植物攻擊力受損的。尤其日間植物,在夜間,如果沒有火把的照耀,或者‘霧燈’等照耀,攻擊力會下降很多的。而這個,也是《植物大戰殭屍2》新增加的特性。
不過對於玩家來說,這卻都是優點。玩家最怕的是什麼,是遊戲不夠難。當然,遊戲太難的話,那也不行。完全沒有取勝的希望,那也是會打擊玩家的遊戲興趣的。而這種策略類遊戲,自然是最為合適的。因為你失敗了,可以去研究你的策略對不對,不對,下次再換一種策略。
遊戲正式開始。玩家發現更大的區別,那就是49種植物,你是可以隨時進行跟換的,也就是說在遊戲過程當中,你不會再因為之前植物選擇錯誤,而遺憾重新開局了。現在,你可以隨時更換植物。這個是很好的改變。
而且,還有一點改變就是,現在不再是堅持幾波殭屍了,而是堅持多長時間。第一關,堅持的時間就是15分鐘。而且在這其中,殭屍會源源不斷的過來。當然,在這其中,遊戲是可以隨時暫停的,這一點和《植物大戰殭屍》一樣。
很快,15分鐘結束,玩家長吁一口氣。果然,這才第一關就很難,殭屍不但種類來的多,而且攻擊數量也多,源源不絕,你植物佈置稍微差一些,或者選擇錯誤一些,就可能被殭屍攻破。不過在這其中,玩家也發現一個有趣的東西,那就是‘殭屍之靈’。這‘殭屍之靈’,你可以選擇瞬間將其在某一個植物身上釋放出來強大的能量,來滅殺殭屍,也能夠選擇將其儲存起來,然後進行永久提升植物等級。
這個選擇,就是由玩家來自個決定。究竟是在危難關頭,將其威能一股腦的釋放出來,還是用來永久提升植物等級。這是一個極為令人糾結的選擇!
令玩家另外一個驚喜的發現就是陽光是可以繼承的。在《植物大戰殭屍》裡面,陽光多了,下一關也沒用,最多漲點分。但是在《植物大戰殭屍2》裡面,陽光卻是可以繼承下來。現在15分鐘結束,玩家的陽光並沒有消失。而是地圖切換,進入了泳池關卡。陽光則仍然存在。
這個變化,讓玩家極為欣喜。因為那樣就簡單多了。不過心細的玩家也發現,這《植物大戰殭屍2》似乎是即時類策略遊戲。這一點,是極為令人驚訝的。不過這遊戲樂趣也會多上許多。(未完待續……)