第2482章八國聯軍
國外玩家一陣大笑,為“第二世界”全面恢復而叫好.
此刻,國內玩家苦等一週後,終於迎來網絡春天,不用多說,第一時間啟動遊戲客戶端,登陸游戲。
“哈哈,回來了!我胡漢三又回來了!”無數網友在遊戲裡哈哈大笑。他們憋了一個星期了,整整一個星期,他們快憋屈死,快苦逼死。這一週,他們都不知道是怎麼度過來的。他們從來沒有覺得,人生原來如此無聊。沒有了網絡,原來是這樣的無聊。這次“第二世界”恢復,重新開業,一切都恢復正常,這讓他們欣喜若狂。
“哈哈,我都快忘記一週前我在遊戲裡幹嘛了!不過無所謂,只要還能夠玩就行!”眾多玩家欣喜若狂。
“各部門,隨時注意情況。這次重開,注意遊戲可能出現異常!”吳兆莆在欣喜玩家反應的同時,也不斷提醒各遊戲部門,注意遊戲異常。畢竟歇業一週,而且最好了搬遷的準備,現在重開遊戲,誰也不知道會是個什麼情況。萬一出現什麼異常,那就糟糕了。
此時,東南亞各國。
“你們準備好沒有!”
“村上君,我們已經準備了整整一週時間了,無論是糧食儲備,還是各種軍備器械,已經全部搬運至中國邊境。”
“我這邊也準備好了。幸虧中國這邊暫停營業一週,不然我們菲律賓玩家還趕不過來。”
“我們也都準備多時了。隨時可以進攻!”老撾玩家說。
“那好,現在我們進攻!從八面同時進攻中國,我們一定要徹底瓦解中國!”日本玩家指揮官春上君大叫一聲,指揮著這一週匯聚起來的150萬日本玩家齊齊殺入中國境內.
“進攻!”老撾1萬名玩家也同一時間入侵中國。
“這次一定要踏平中國,讓林風知道我們菲律賓人的憤怒!”201萬菲律賓玩家,近乎菲律賓國內所有的“第二世界”玩家齊齊殺入中國境內。
“印尼人,衝啊!”印尼43萬名玩家也殺入中國境內。
“印度人,我們衝,去幹掉這個一直膽敢小瞧我們印度的國家!佔領他們的土地,殺死他們所有的玩家!”印度400萬名玩家從邊境齊齊進入中國境內。
“哈哈,中國人,越南人的復仇來了!”越南50萬名玩家再次進入中國境內,他們要復仇,一定要幹掉中國。
“哼,中國人,不配擁有這麼大領土。韓國萬歲!”韓國73萬名玩家,跨過朝鮮,直接進入中國領土。
沒辦法,朝鮮現代化程度太低,基本上來說,領土內,就沒有一名朝鮮玩家。所以,遊戲當中的朝鮮,已經完全被韓國佔領。
“我們柬埔寨人,也要雄起!進攻!”1萬柬埔寨玩家也衝進了中國境內。
至此,在“世界大戰”裡面,八國聯軍同時入侵中國。
而此刻,中國玩家並不知道邊境已經遭遇八國聯軍重兵進犯,畢竟遊戲裡還只是冷兵器時代,沒有衛星,沒有雷達,在人力傳訊的時代,根本就不可能知道邊境發生的事情。
而“第二世界”的‘女媧系統’雖然檢測到這一點,但只是通過各方面將其視頻記錄下來,並沒有通知任何人。因為林風早有規定,除非遊戲出現bug,否則“女媧”不得將遊戲內的任何情況透露出去。當然,林風擁有特權,是可以知曉遊戲發生的一切事情的。
此時,俄羅斯方面。
“各位,現在以日本,印度為首的八國聯軍,總計919萬大軍正式入侵中國領土。我們也必須做好準備,隨時瓜分中國領土。”俄羅斯玩家首腦馬切夫斯基說。
“恩,不過我提議,我們現在不用著急,可以緩步推進。等八國聯軍和中國發生正面衝突後,我們再進攻。那樣就能坐收漁人之利,撈得最大便宜。”一名軍師樣的人物說。
“不多,不過根據遊戲規則,佔領敵國領土後,必須插上本國旗幟,然後被侵略國的玩家才不會在被佔領地復活。而只要摧毀了旗幟,領土就將被解放。因此,每佔領一塊地方,我們就必須插上旗幟,然後派人鎮守。因此,如何保護旗幟將會成為我們最為關注的。不然,佔領了,最後被趕回去,那損失就太大了。畢竟這還是冷兵器時代,一切物質的運轉都耗費時間極多。”馬切夫斯基說。
“不錯!我們必須步步為營,打造其鐵打的江山,將中國領土徹底佔為己有。”其餘幾名軍團長大喝。
相對於“世界大戰”裡中國境內還有七大勢力,其他各國大多已經形成了聯盟,甚至統一的政權。基本上來說,這些政權都已經做到了令行禁止,整個國內只有一個聲音,而不是像中國,還有七個聲音。
當然,中國玩家的數量也是令其他國家望塵莫及的。中國國內目前註冊玩家有1.2億人,而平均三天之內,上線玩家人數超過7000萬。因此,在面對這麼龐大的遊戲玩家基數群下,無論是日本,韓國等八國聯軍,還是虎視眈眈的俄羅斯,都不敢有絲毫小覷。
7000萬人!又是本土作戰,就算用人命堆,也能把他們堆死了。畢竟這是冷兵器時代,而且這裡的死亡懲罰雖然也極其嚴重,但是卻並不像現實社會里那樣,一死就萬事皆空。這裡死了,依然還有重來一次的機會。
所以,想要佔領一個國家,尤其是一個人口大國,必須步步為營,一切謹慎為先!否則,必將遭遇慘敗。
“哈哈,爽啊!看這天空,這大地,就是爽!”中國玩家此刻已經全面進入遊戲,這時在線人數高達9000萬人。在經過一週的封閉後,所有玩家都快憋出病來,今天既然恢復,他們自然不會錯過這個上線機會。
“咦,前面是什麼東西?怎麼那麼大塵土!”一名中國邊境丹西市的玩家,正在野外狩獵,突然發現前面出現極為異常的情況。
因為“第二世界”的優化引擎做的好,雖然玩家目前的電腦還不夠理想,但是遊戲裡已經足夠逼真的能夠反映出現實當中很多狀況了。比如萬人跑動時所濺起的灰塵,大地的顫抖,以及那令人心驚的震動聲,都能夠比較真實的通過遊戲畫面和聲音系統反饋到玩家的眼睛和耳朵裡。
當然,不可避免的是這些畫面和聲音多多少少總會有點失真,比較玩家的電腦無法承受過於真實的系統,那樣會直接影響遊戲的流暢性。在畫面和流暢性之間,林風是果斷的選擇了流暢性。畢竟一款遊戲是拿來爽的,不是拿來看的。
“這好像是有大規模部隊在移動啊!還是說有獸潮?”這名玩家一臉疑惑。
獸潮,這也是“世界大戰”裡所擁有的獨家系統。在“世界大戰”裡,野獸一旦遭遇驚嚇,便有可能形成獸潮。而以往,在“世界大戰”裡不知發生過多少次的獸潮了,無數玩家死在獸潮之下。不過隨著玩家的活動範圍變大。獸潮的形象也越來越少。畢竟,人的活動範圍的擴大,也就代表著動物的活動範圍變小。現在除了一些人跡罕至的原始森林和草原之外,幾乎絕大多數國家都不可能再發生獸潮現象。
那這是什麼!這名叫“舞蹈華爾茲”的玩家疑惑的望著前面,漸漸的灰塵散去,露出後面的真容來。
“敵敵襲!”——“舞蹈華爾茲”終於看清對面部隊,是韓國玩家,這種獨特的裝備和外觀,在論壇裡已經看過無數次。畢竟丹西市,靠近朝鮮,而朝鮮由於人民過於貧窮,根本不可能上網玩遊戲,因此,根本就沒有玩家。因此,丹西市最常見的就是韓國玩家。以往雙方也發生過多次小規模的械鬥事件。但是這次卻不是,對面黑壓壓一片人,這哪是來挑釁,分明是侵略!
“舞蹈華爾茲”終於喊出了“敵襲”二字,但是對面韓國玩家只是一輪齊射,隨即“舞蹈華爾茲”便化為一道白光,消失在荒野之中。
“哼,不自量力!進攻!趁著中國玩家反應過來之前,進攻!火速進攻!儘早拿下丹西市,佔領我們進攻中國的第一個基地!”韓國玩家首腦金泰軒冷哼。
此時,“舞蹈華爾茲”以及死亡,不過想要重新進入“丹西市”卻需要10分鐘,這也是對遊戲玩家死亡的一種懲罰,避免屍體戰術破壞遊戲平衡。而這在段時間,玩家除非退出遊戲,否則就只能玩玩“世界大戰”提供的各種免費小遊戲。
而退出遊戲,在10分鐘以內,也會限制玩家使用任何聊天工具。這一點,在《世界大戰》首頁也是有說明的。並且是用紅字對所有玩家進行了提醒,並且簽訂了合約。對於此,所有玩家都非常贊同。畢竟這樣,才能夠真正的體會到什麼是戰爭。不然敵襲一來,依託網絡,全球瞬間都知道了。這對於進攻一方來說,是極為不利的。
糟糕!現在怎麼辦!