殺還是不殺?當屏幕上出現這一行字時,2萬餘名玩家情不自禁的深吸一口氣。他們沒有想到,當他們以為遊戲即將終結時,後還會面臨這樣一個選擇。
本來吧,遊戲已經到了終結時,雖然雙方從生命本質上是對立的(異變玩家需要靠“殺死”普通玩家來獲得生存,否則將會持續掉血,直到死亡),但是遊戲已然臨近終結,雙方似乎沒有再次衝突的必要。
但是令人糾結的是,這個決定不僅僅牽扯到《傳奇》,還牽扯到下一個遊戲《傳奇3》,一個“第二世界”剛剛全開的基於《傳奇》的全3d遊戲。其故事是延續《傳奇》的,但是卻又有著截然的不同。有著全的人物設定,怪物種類,以及多豐富多樣的任務和技能,以及為優美的畫面。
但是這個《傳奇3》的主要地圖卻是延續自《傳奇》的,也就是說如今玩家的決定將會直接改變《傳奇3》的構成。如果玩家選擇不殺這些異變玩家,那麼在日後的《傳奇3》裡面的“毒蛇山谷”將會和現在一樣終日不見陽光,毒霧密佈,成為一個絕地。
而如果玩家現在選擇清剿這些異變玩家,那麼在《傳奇3》裡面就會變成一個普通的毒蛇山谷,依然會有毒蛇,但不會再是讓人望而卻步的死地。
兩者之間有著本質的區別。當然,影響的不僅僅是這。如果現在不清剿這些異變玩家,那麼在《傳奇3》裡面,將會多出一個全的種族“變異人”,將會擁有和其他種族完全不同的技能。不過有一點是不同的,那就是該種族的經驗將完全來自玩家。也就是說,如果在《傳奇3》裡面,玩家選擇了“變異人”種族,那麼其升級模式將會完全不同,正常的打怪升級模式根本不適合“變異人”,他們的升級模式就是獵殺其他玩家來獲取經驗和裝備。
留下“變異人”,《傳奇3》將會是一片腥風血雨,想要在遊戲里正常遊戲,將是痴心妄想。從此,《傳奇3》將會出現詩歌裡面所描述的那樣十步殺一人,千里無雞鳴的場景。
而不留下“變異人”,《傳奇3》將會風和日麗,玩家可以如同其他所有遊戲一樣,悠哉悠哉的打怪升級。雖然pk依然存在,但是雙方本身是沒有衝突的,對方不會和你不死不休。而“變異人”那完全是不死不休的存在。但是,如果沒有“變異人”,是否就太過平靜了一點呢?
如何選擇?是選擇腥風血雨還是風和日麗?這是所有玩家的選擇。
當然,這種選擇永遠不是單方面的選擇,那是不公平的。林風也不會只給玩家單方面選擇,而不給變異玩家選擇。如果是這樣,恐怕某些吃多了無聊的所謂人權研究專家又會跳出來抨擊“第二世界”不注重人權了。
對於所有異變玩家來說,他們的選擇也是一個令人相當糾結的選擇是否佔領比奇省。
如今比奇省已經徹底成為一片死地,了無人煙,但是依然陽光普照,鳥語花香。而對於“變異玩家”來說,他們天生適合在黑暗中生存,懼怕陽光。顯然,現在的比奇省不適合他們生存。而“毒蛇山谷”的地盤相對於“變異玩家”來說,實在有點小。如果佔領了“比奇省”,那麼在《傳奇3》裡面,“變異玩家”的地盤將會擁有“毒蛇山谷”和“比奇省”,那樣在《傳奇3》裡面,如果面對正常玩家的清剿行動時,將會有大的迂迴餘地。而不至於被人堵在小小的“毒蛇山谷”給來個一鍋端。
只是,想要佔領比奇省,就必須從沙巴克那裡取回一件早已被封印的“蛇杖”,將其插在“比奇省”的中心,那樣三年之後,“比奇省”將會成為變異玩家的天堂。變異玩家在這裡作戰,不但不受任何環境影響,相反生命回覆度還會加倍。
而就目前狀況來看,顯然想要佔領“比奇省”,那就必須和盤踞在沙巴克的普通玩家衝突。2對陣2萬,有可能麼?如果簡單對比來說,不可能,雙方實力差距太大。但是關於這個“蛇杖”,普通玩家並不知道,只有變異玩家知道(且每個服務器存放在沙巴克城的地方並不相同),這樣就給了變異玩家偷襲的可能。
為了《傳奇3》的“變異人”的地盤,是否值得和普通玩家再起紛爭呢?尤其一旦激怒普通玩家,遭來報復,甚至有可能他們全滅。一旦“變異玩家”全部死亡,那麼在《傳奇3》裡將不會有“變異人”這個全種族的存在。
雙方都處於糾結狀態!該如何選擇,一時都拿不定主意。
“老闆,你說這後他們會如何選擇?”吳兆莆也是極為的期待。這後的選擇,將會是《傳奇》後的謝幕。能否完滿,或者給大家一個驚喜,就全看這些玩家了。
林風緩緩搖頭。對於玩家如何選擇,林風也是心中沒有底。畢竟人心是這個世界難猜測的東西,自己也不可能猜到那麼多玩家會如何想。
“這隻能看玩家對《傳奇3》有多大了!”林風笑說。
如果玩家對《傳奇3》期待很大的話,那麼就會保留“變異人”這個種族,畢竟多個“變異人”的種族,會讓遊戲增添多的樂趣。當然,這就看玩家是否喜歡這種腥風血雨的遊戲世界了。不過按照目前玩家對遊戲的喜歡來看,恐怕絕大多數人還是喜歡“變異人”這個全的種族的。
人天生喜歡對抗,喜歡通過戰勝他人來獲得對自我的認可。這是一種虛榮心的表現,是人的劣根性,但是幾乎人人都愛如此。因此,遊戲裡會有pk系統的存在。而多的遊戲是天生就設定完全對立的種族,讓玩家從一開始進入遊戲就註定了今生命運的對立。
那麼玩家和變異玩家究竟會如何選擇呢?所有關注《傳奇》終極任務的玩家都屏住呼吸,靜待雙方的終選擇。
這一刻,被後世稱為“傳奇時刻”,因為從這一天開始,遊戲界多了一個全的定律,那就是一款遊戲結束的時候,玩家的選擇將會決定下部遊戲的伊始。
這是一個極為天的設定。也是林風臨機一動的設定。《傳奇3》,崔明則的“第一遊戲開部”已經開多時,原本就是準備取代日漸式微的《傳奇》的。但是《傳奇3》究竟能否在網絡遊戲多元化的今天,在《魔獸世界》的橫空出世的排擠下,以及《劍俠情緣n1n》本土化的擠壓下,能夠殺出自己的天空呢?崔明則心中完全沒有底。
崔明則不怕失敗,但是怕《傳奇》的招牌被他給拆了。本來《傳奇》在終極任務的全民瘋狂下,以及結束。但是如果他狗尾續貂,那就毀了《傳奇》。但是如果不推出,耗費1億人民幣的《傳奇3》就此胎死腹中,未免也太不值了。畢竟已經開完成,卻不推出市場,任誰都不甘心。
因此,崔明則將終的決定權交給林風。由林風這個俗稱遊戲界的“點金石”來幫其評估一下,看《傳奇3》是否還值得推出。
林風仔細看過《傳奇3》的所有資料,其和《傳奇》相比,基本上沒有太大改變。除了3d化外,其他的幾乎沒有什麼太大改變。這樣的遊戲,依靠《傳奇》曾經的人氣,會有一定市場,但是絕對無法達到崔明則等人的期待度。
畢竟如今《魔獸世界》當道,《劍俠情緣n1n》的本土化,以及“金庸化”,讓其雖然無法徹底打出國門,但是每一個喜歡武俠的玩家都是《劍俠情緣n1n》的忠實玩家。相反,《傳奇3》就不行了。論設定和畫面不如《魔獸世界》,論本土化遠不及《劍俠情緣n1n》,推出只會碰個頭破血流。
但是耗資1億人民幣開費,就此胎死腹中,的確不甘心。因此,林風靈機一動,正好利用《傳奇》終任務將《傳奇3》推銷出去。《傳奇3》不是和《傳奇》改變不太大麼,那正好作為《傳奇》的延續作品。但是僅僅是單純的延續,無法讓玩家買賬。
好的延續,便是在繼承原作的情況下,能夠推陳出。而《傳奇》終任務裡面玩家的決定直接影響到《傳奇3》的世界,無疑就是一個英明的設定。
“變異人”種族是否出現,“毒蛇山谷”(包括“比奇省”)是否成為死地,完全由現在的玩家來決定,林風相信這是讓任何人為之津津樂道的。
那麼玩家如何選擇呢?
終,玩家有了選擇。普通玩家,選擇了不追殺。一來,在這次尋找“懲罰之劍”中,他們可是承了變異玩家的天大人情。
如果不是變異玩家終讓開一條路,讓他們順利通過,他們要從這裡殺過去,恐怕死傷慘重。要知道,“毒蛇山谷”根本就不適合普通玩家久呆,而且變異玩家可以就地復活,真要打起來,雖然普通玩家佔據著人多勢眾的優勢,但必定要付出慘痛代價。
何況就算付出慘痛代價能夠殺出“毒蛇山谷”,找到“懲罰之劍”,那麼如何回去又是一個難題?想要徹底清剿了“毒蛇山谷”裡的變異玩家,恐怕祖瑪教主早就攻破了沙巴克。一旦沙巴克被攻破,普通玩家可是再也沒有復活的可能,那時死一個可就是少一個了。
因此,在尋找“懲罰之劍”的事情上,普通玩家真的欠了變異玩家一個天大人情。而在隨後和祖瑪教主的討伐行動之中,當時可是差一點全軍覆沒。
雖然有了“懲罰之劍”,但是當時由誰裝備“懲罰之劍”去幹掉祖瑪教主可是一個難題。畢竟,誰後幹掉祖瑪教主,誰就將歷史留名。而所有玩家,幾乎都希望自己能夠名揚四海,誰也不願錯過這個機會。因此,當時關於“懲罰之劍”歸屬問題,就差點爆了內亂。若不是祖瑪教主恰好從地底回到人間,恐怕一場真正的內鬥就此產生。
迫於祖瑪教主的壓力,終決定由先現“懲罰之劍”的一名叫“紫薇大帝”的玩家裝備,並且由他去斬殺祖瑪教主。不過想要接近祖瑪教主,先就必須幹掉其身旁的眾多“雜兵”。雖然稱之為“雜兵”,但並不是真的是“雜兵”,個個都厲害的很。哪怕現在玩家級別普遍在43級,裝備著厲害的武器,也只能和這些“雜兵”單挑,兩個吃藥也能扛過,3個就必死無疑。
因此,“紫薇大帝”如何通過這些“雜兵”去斬殺祖瑪教主就是一個難題。畢竟祖瑪教主可不會傻乎乎的過來和你單挑,而是直接隔著遠遠的人群,釋放著它那來自地獄深處的黑色閃電,不斷轟殺著玩家。
可以說,當時為了能夠靠近祖瑪教主,玩家是想破頭皮。嘗試過正面攻擊,分散祖瑪教主注意力,然後從側面安排一支敢死隊護送“紫薇大帝”去偷襲祖瑪教主。
但是,這次祖瑪教主的智能可遠不是豬洞的那些豬可以比擬的。輕易識破了玩家的計謀,並且來了個借力打力,甕中捉鱉,差點把“紫薇大帝”等人給來了個一鍋端。
隨後又嘗試了全軍突擊,靠“紫薇大帝”一人背後突襲,但是依然失敗。祖瑪教主雖然一人在大後方,但是身邊卻永遠有著不下於1個護衛,靠“紫薇大帝”一人,上去只有送死的份。如果派玩家從背後迂迴,祖瑪教主也會見機行事,躲入中軍。
總之,狡猾的祖瑪教主讓所有玩家極為頭疼,根本就找不到一個可以攻破其防禦的辦法。若不是“第二世界”擔保祖瑪教主絕對是電腦智能控制,恐怕玩家會以為祖瑪教主根本就是在控制了。
關鍵時刻,是變異玩家在黑夜之中從背後偷襲祖瑪教主,殺死其護衛。後由“紫薇大帝”,在祖瑪教主驚愕之下來不及躲入中軍的情況下,一人斬殺了祖瑪教主。
因此,終玩家能夠取得這場勝利,應該感謝的人就是這些變異玩家。而這便是林風所設計的終極任務的奧秘所在合作!
這個終極任務,從設定開始就只有一種結局怪物統治瑪法大6。唯一的變數,便是玩家被感染之後變異成為變異玩家之後,成為怪物陣營一員,利用其身份和普通玩家合作。否則,必死無疑。
所幸,終玩家還是選擇了合作。這也是林風想要告訴眾人的不管你是什麼人,只要是人類,大家都是同胞,就應該團結互助。這也是寓意當今全球,不管你是白皮膚,黃皮膚,黑皮膚,大家都是人類,拒絕種族歧視。
外界不是老批評《傳奇》沒有深度,不夠內涵麼,這次林風就給他們深度,給他們內涵。而終玩家的選擇也沒有辜負林風期望,中國玩家展現了他們那種團結合作的一面人類戰勝怪物。
因此,終普通玩家過7%的人還是選擇了不去清剿變異玩家。而變異玩家方面,終也選擇了和平,沒有為了《傳奇3》的地盤而在此時大動干戈。
《傳奇》已經結束,未來究竟如何,那是“下一代”的事,至少他們之間是朋友而不是敵人。其他的就交由“下一代”去解決。雖然這“下一代”也是他們這些玩家。
當所有玩家做出選擇之後,屏幕上打出碩大的八個大字拒絕歧視,理解萬歲!
掌聲如雷鳴般響起!所有關注《傳奇》終極任務的玩家情不自禁的爆出雷鳴般的掌聲,為戰鬥在《傳奇》終極任務裡面的1257萬名玩家的選擇鼓掌。在這一刻,他們所有人都是英雄。
而這1257萬名玩家,此刻大多數相擁而泣。一代《傳奇》結束了,雖然還有《傳奇3》,但是他們曾經奮戰三年的《傳奇》終於結束了,而且是圓滿的結束,所有人都沒有遺憾了。
《傳奇》的大幕終於落下序幕。
鬱悶!目睹《傳奇》如此成功的落下序幕,“任天堂”、“”、“育碧”等公司滿嘴不是滋味。他們耗費了那麼多力氣,終卻眼睜睜目睹林風化腐朽為神奇,創造了一個遊戲完結的奇蹟。
這次《傳奇》終極任務,雖然直接參加遊戲的只有1257萬人,但是關注《傳奇》終極任務的人卻足足有3億。全球幾乎所有玩家每天都登6“第二世界”的官網,密切關注著《傳奇》終極任務的一舉一動。尤其後的決戰和選擇,是牽動億萬玩家的心。
可以說,“第二世界”憑藉《傳奇》終任務,一舉打開了歐美遊戲市場。要知道,雖然“第二世界”此前憑藉著“暴雪”開的《魔獸世界》,在全球大型角色扮演類遊戲當中佔據了重要的一部分,但是在外國玩家心中,《魔獸世界》不是“第二世界”開的,而是“暴雪”開的,他們認“暴雪”,不認“第二世界”,對於“第二世界”其他遊戲(《虛擬人生》、《瘋狂農場》這種娛樂休閒社交遊戲除外)並不認可。
但是這次,《傳奇》終極任務的圓滿成功,讓歐美玩家大開眼界。原來“第二世界”開的大型角色扮演類遊戲也能夠如此精彩。那麼由原《半條命》工作室“v1v”開的《世界大戰》必定將加精彩。
而這是“任天堂”、“”等公司所害怕的。他們無法想象,一旦《世界大戰》公測,全球會有多少玩家進入到這個炮火轟天的遊戲當中。要知道,歐美玩家喜歡的就是這種遊戲節奏的第一人稱射擊類遊戲。
當然,讓“任天堂”、“”等公司蛋疼的是,這次《傳奇》終極任務不僅贏得了玩家的喜歡,獲得了國際人權組織的高度評價。
國際人權組織秘書長艾琳汗便高度評價《傳奇》這個遊戲雖然是個極為暴力,極為瘋狂的遊戲,但是在後卻提醒所有人只要是人類,不管你現在是什麼種族,只要大家都是人類,就應該站到一起,共同聯合起來對抗強敵。如同《傳奇》後所說的拒絕歧視,理解萬歲。我希望全人類都能做到這一點,拒絕種族歧視,理解萬歲!
轟隆!國際人權組織布的這則宣言,無疑讓整個遊戲界震驚。要知道,一直以來,遊戲就是受各國政府,組織抨擊的。認為如今青少年變壞全是因為遊戲過於暴力,過於色情。而現在,《傳奇》這個裸的暴力遊戲,卻得到國際人權組織如此高度評價,並且將其列為國際人權組織所推薦的遊戲。
當然,這也是因為《傳奇》已經落下帷幕,不會再開啟服務的原因。不然恐怕國際人權組織也不會將《傳奇》列入為國際人權組織推薦的遊戲,賣林風一個順水人情了。但是甭管《傳奇》是否結束,《傳奇3》卻即將推出,國際人權組織這番推薦,對於《傳奇3》來說絕對是隻有好處沒有壞處。
羨慕嫉妒恨!所有遊戲公司都一臉羨慕的望著“第二世界”,他們不得不嫉妒啊!要知道,這種榮譽可是從來沒有的啊。
而在這個時候,《傳奇》大型紀念演唱會開始了!
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