這是近期各大報紙的頭條自從某專家提出這個觀點之後全國上下突然湧起一股熱潮熱議林風推出的這前所未有的“虛擬貨幣統一”計利是否會衝擊人民幣。
“老闆。這樣下去恐怕會有麻煩啊!”吳兆浦憂好仲仲。
如果國家真的因此干預那就不妙了。尤其這些專家紛紛指責林風此舉有破壞國家金融秩序的嫌疑。更是讓這件事雪上加霜平添許多變數。
林風點點頭。不過在推出“第二世界幣”之前林風便有所覺悟”計小肯定會遭到各界的反對不管這個“第二世界幣”是否會真的衝擊人民幣擾亂國家金融秩序那些閒極無聊的一些個專家總會前來挑刺不然這就凸現不出他們專家的身份凸現出他們高人一等領先眾人的高瞻遠矚。
“放心這件事我會解決。”林風示意讓吳兆浦不用過於擔心。對付這件事其實也很簡單虛擬幣如果能衝擊人民幣只有一個可能。那就是虛擬幣可以直接和人民幣掛鉤可以自由兌換。這樣才可能因為虛擬幣的大量蔓延虛擬幣只是一段代碼一個符號可以隨意複製。而衝擊人民幣。
當下林風宣佈“第二世界幣”只是用作“第二世界”和“騰訊”旗下的網絡遊戲之用再三申明將絕對不能兌換人民幣只是虛擬貨幣用於在網絡虛擬世界消費。不能兌換人民幣。這則消息的布。讓外界的聲音小了許多。畢竟“第二世界幣”不能和人民幣兌換。那想要衝擊人民幣談何說起。當然玩家也可以通過其他途徑將虛擬幣兌換為人民幣不過那就是小規模的兌換何況也將受市場扛杆的影響想要衝擊人民幣那除非太陽打西邊出來。加上林風和國家的關係這些流言也很快煙消雲散。
就在林風剛剛平息虛擬貨幣衝擊人民幣的事件之時一個“反墊斷林聯盟”成立。所謂“反壟斷聯盟”其實就是國內那些個備受“第二世界”打壓的眾多遊戲公司的聯合。
一直以來這些遊戲公司都處於生存線邊緣在生與死的邊緣徘徊。對於“第二世界”他們早就恨透了。可是他們卻一直沒有聯合起來那是因為人都是自私的他們大多認為自己的公司只是時運不濟而已只要抓住一個機會便能“一遇風雲便化龍”扶搖直上笑傲蒼穹。因此雖然“第二世界”一直強勢。但眾多遊戲公司並沒有因此而產生合作的念頭。
不過眼下眾多遊戲公司不合作是不行了。林風推出的“虛擬貨幣”計實在太“狠毒”了這是要將他們趕盡殺絕。因此他們必須聯合起來聯合起來對抗“第二世界”和“騰訊”對抗林風。”
計劃之後現這裡面最大的一個問題那就是兌換比率。放眼目前國內數百款網遊金錢都是裡面必不可少的東西。但這個單位卻千奇百怪有用金幣銀幣銅幣的也有用銀兩的還有直接用數字表示的單位的千奇百怪不用說了裡面的物價更是高低不平有最普通“紅藥水”加體力賣幾百金的也有一個“金瘡藥”只賣幾兩銀子的這其中的詫異太大可以說不比現實世界各國金融秩序簡單可謂牽一而動全身。”計刮耳謂是逆水行舟。不進則退。其中的變數太大想要制定一個合理的兌換比率太難。稍微出點問題可能就要牽連所有遊戲。畢竟一款遊戲。除了技能設定要合理之外其金融秩序的穩定也是關鍵。不然物價忽高忽低。無疑是在自掘墳墓。
原本在研究透這一切之後“反壟斷聯盟”的眾多遊戲公司本可在一旁看戲他們才不信林風有能力制定出一個準確的兌換比率。
何況就算費勁腦汁計算出來但物價是會漲的是會有波動的這個比率的波動都足以讓林風頭疼死。他們大可在一旁看戲。但如果僅僅看戲抽們也就不必要成立這個“反喜斷聯盟”了他們要在後面推波助瀾要在後面踹上林風一腳。
因此“反壟斷聯盟”眾多遊戲公司紛紛派人在貼吧各處散播謠言說“第二世界”此舉
王琺比北脅六“騰訊推出“第二世界幣“其根本目的不是為不是為了盡最大可能的保留玩家在虛擬世界裡的財產而是為了消弱玩家手中的財富延長遊戲壽命的一種變相的陰險手段。
對於這些謠言起初大多數玩家並不認同。畢竟他們能夠將自己在虛擬世界裡辛苦奮鬥而獲得的虛擬財產可以從一個遊戲轉移到另一個遊戲。只需要交納一點手續費這讓玩家非常滿意。要知道在其他網遊公司遊戲。玩家無論在一款遊戲裡奮鬥多久獲得多少虛擬財產。一旦該遊戲停止運營或者該遊戲有太多燦出現或者玩家對該款遊戲失去興趣的時候他們此前的努力都是白費的。真的可謂“生不帶來。死不帶去””計劃無疑能夠讓玩家的努力有所回報至少能夠證明他們之前的努力證明他們的價值所在他們那些付出的時間和金錢不是毫無收穫的。
在玩家這種觀念之下謠言並沒有掀起多大風浪來。不過眾口標金尤其在某些敵對公司惡意的不斷的詆譭和中傷之下玩家的信念”計劃。“反壟斷聯盟”可謂無所不用其極聘請了大量無業人士上網專門表中傷“第二世界”中傷“騰訊”攻擊林風的帖子。
尤其不少帖子說的含糊不清。事實而非還帶上一點專業術語忽悠的眾多網友雲裡霧裡不知不覺間就輕信了帖子裡面的內容。也認”計刮是在變相的削弱玩家手中的虛擬資金延長遊戲壽命。一時之間網絡上對林風對“第二世界”抨擊不斷。
雖然也有不少鐵桿玩家認為“第二世界”認為林風絕對不會這樣做。不會採用這樣卑劣的手段來愚弄玩家。但在某些專業人士大量的刷帖和眾多不明真相的網友跟風之下這些力挺林風的言論很快便被打壓下去有如汪洋大海之中的一小朵浪花。瞬間被被巨大的海浪所吞沒。
“老闆現在怎麼辦?”吳兆浦也是頭疼。他也沒有想到網絡上”計刮的帖子而且說的還是那麼回事當然其中很多地方是混淆視聽甚至偷樑換柱可以說。這個帖子的內容只有一分真九分假偏偏那麼多網友就是上當了。被這些帖子所愚弄了。這讓吳兆浦又是好氣又是好笑。”計劃公司內部也召開了三次會議仔細討論這其中的利和弊。說心裡話這個。“虛擬貨幣計劃”其出點是為了那些玩家讓他們辛苦數月甚至數年的努力不至於因為換一款遊戲或者因為遊戲壽命到了而讓之前的努力白費。可以哦。這個計,是好的絕不是外界說的是純粹為了控制玩家手中金錢數量延長壽命而提出的計劃。
吳兆浦還可以拍胸脯說一聲推出這個計刮“第二世界”承擔的風險是巨大的關於這個匯率問題便是一個難題。他們可以利用先進的計算軟件計算出最佳的初次兌換匯率。但所有遊戲的物價是隨時波動的這個兌換匯率自然也要隨時浮動否則就容易造成傘融黑洞。雖然不知道玩家是否會有像索羅斯那樣會利用這些漏洞來狙擊虛擬金融市場但這其中的風險卻是可以預見的。
萬比
這種情況下。居然被玩家如此抨擊吳兆浦頗有點很受傷。當然。要說“毒二世界”有沒有私下。那肯定也是有的。之所以推出這”計劃也是希望藉由此讓所有玩家成為“第二世界”的鐵桿粉絲。畢竟玩家曾經辛苦奮鬥的虛擬財產還在可以轉換到其他遊戲那麼玩家就不會輕易去玩其他遊戲公司的遊戲而且隨著玩家的虛擬資產累積越來越多玩家就愈捨不得離開“第二世界”
這便是林風和“第二世界”眾人所追求的一個“學習曲線”一個資源累加的效果。
可是目前來看不少玩家的倒戈一擊。卻讓“第二世界”極為被動。尤其那些抨擊文章的不斷出現。讓“第二世界”極為尷尬。
槍手!林風不屑的吐出一個詞。