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第七百五十九章 美妙未來

    猜恐怪物獵人》!

    當林風口中說出這個遊戲時。會議室內微微一驚。其他人都沒有聽聞過這個遊戲不知道這是何類型遊戲。但負責設計《怪物獵人》的藤團要卻知道自己正在設計開當中的《怪物獵人》是什麼類型遊戲。這是目前從來沒有過的遊戲類型是一種類似於網絡遊戲的單機

    玩家在遊戲當中不斷的完成任務獲得金錢和裝備與各種素材並讓自己的獵人等級上升。比如餓的時候可以殺怪物。獲得生肉烤熟了就能補充不用再去商店看老闆的臉色了。在《怪物獵人》遊戲裡。一切都是按照現實中的真人來設定招式。餓了要吃飯冷了要喝熱飲太熱了要喝冷飲在黑暗的地方要拿火把當然人和怪物會睡覺怪物在體力不支時也會捕食。總之在遊戲當中你彷彿在體驗真實的狩獵樂趣。

    至於名字為《怪物獵人》則有兩個含意。一是最淺顯的那就是“怪物”的冠詞“獵人”是名詞意喻為玩家是一名專獵殺怪物的獵人。另一層意思“怪物”是主語。“獵”走動詞“人”是賓語。意喻為怪物在獵殺人類。

    因為在遊戲裡。哪怕你穿上最頂級的裝備也頂不住上位怪物的幾下攻擊隨時都有喪命的可能!

    在《怪物獵人》裡玩家的技術才是關鍵。這是一個技術決定一切的遊戲世界。

    而且這款遊戲還有一個最大的特點便是耐玩非常耐玩。林風曾經玩過《怪物獵人》僅僅只收集了一個系列的裝備便耗去了勁多小時遊戲時間而有些玩家達人輕易的突破了四餘小時遊戲時間但仍然沒有完全摸透整個遊戲。

    神作!這是一款神作。

    “老闆將其開為掌機遊戲?”藤涮要眉頭一皺。這款《怪物薦人》本來是為設計利用強大的機能來體現一個真實的狩獵世界。如果修改為掌機遊戲其機能能夠滿足他的要求麼?

    對於藤團要的疑問林風心中也非常清楚。但只要機能過防以掌機的小屏幕來說完美運行《怪物獵人》就絕對不成問題。

    “藤團要我不要求其畫面能夠達到如今最火爆的家用主機的畫面我只要求能過險就行。這點能達到麼?”林風提醒說。

    藤團要想了想點頭。這點沒有任何問題如果掌機能夠過防性能那就完全沒有問題。而且如果修改成掌機那麼整個遊戲將多了更多的樂趣團隊合作。畢竟在家用主機上合作、通信多少受到限制這也是為何家用主機比遊戲。;比遊戲比較盛行的原因。

    而掌機的便攜性以及極為方便的通信聯機功能則能徹底解決家用主機一人玩的憋病。尤其在《怪物獵人》這款遊戲裡聯機將會比一個人玩擁有更多樂趣更多的快樂。

    藤團要此玄腦筋這麼一轉。方才覺如果將《怪物獵人》改為掌機遊戲那對整個遊戲前景來說可謂一片光明。在《怪物獵人》裡遇見兇狠、狡猾、強大的怪物時。和朋友一起狩獵那是多麼美妙的事情。

    不過這其中有一個問題。

    “老闆我只有一個問題。這臺“夢想什麼時候能夠上市?”藤團要皺眉問。按照一般來說。一臺主機從設計到最後上市至少要三年時間如果讓他設計的《怪物獵人》等三年才上市那實在有點痛苦。要知道現在《怪物獵人》已經進入設計階段預計在一年左右時間能夠完成設計進入內側階段。最多,8個同時間便能上市售。可現在的“夢想”掌機卻還只是在“口號階段什麼樣式什麼性能什麼目標等等統統都還沒有一個定式這讓藤訂要有點哭笑不得。

    “老闆關於掌機我原先在世嘉便有計劃只不過由失敗最終被世嘉公司放棄。我這裡有一個。掌機的紉原型。”硬件開部部長遠藤齋三調出一張圖片。

    眾人回頭望去這個掌機的造型和任天堂的類似也是彩色根據一旁標註的一些數據顯示。要比性能略強。而且還特別標明瞭任天堂的“”的弱點一光源不夠屏幕太暗並且作出了改進的方案。

    “老闆如果你對這款掌機有信心的號一年之內我們的掌機就能上市。”遠藤齋三期待的說。

    不過林風卻搖了搖頭。…墮微乒機的性能太差。只是比略強而也就頂多。匕左不多這樣的性能無法達到現在的遊戲要求。我需要的是設計一臺最強掌機!要過索尼的防性能的掌機。”林風說。

    遠藤齋三微微嘆口氣不過林風的話也不無道理。這款掌機是去年設計的已經過去一年時間再開這款掌機的確有點不合時宜。何況想要運行藤團要的《怪物獵人》按照遠藤齋三保守估計至少需要防性能。

    “來你們看看。這是我心目中的“夢想掌機外型和幾個數據參考。”林風命人將資料傳遞給眾人。看著姿色平庸的風間繪理紗的秘書悄遞資料林風此刻是特別想念正在英國倫敦幫助自己聯絡倫敦市政府官員協商新球場新練場的林志鈴。

    和眼前這個姿色平庸身材平平臉上掛著彷彿死了姥姥笑容的秘書比起來林風方才覺有林志鈴這樣一個美豔秘書是多麼的幸福。

    “咳!”風間繪理紗一看林風神色便知其在開小差連忙提醒林風。

    “咳咳諸位看看有什麼意見儘管提!”林風微微窘了一下轉而專注說。

    眾人看去臉上一驚看完之後一臉的不可思議。這個全新的“夢想”主機外型採用的是好寸的,加萬色的詐屏幕薄機身整機總量僅為愣克而且最為奇妙的地方在於它採取的是滑蓋。整個機身初入手是隻見屏幕。不見按鍵但將屏幕推上去之後便露出暗藏裡面的按鍵和遊戲搖桿這是索尼的口四一o的設計林風提前將其盜竊出來並在原樣上略作修改。

    僅就這外型來看。這款“夢想”絕對時尚、新潮當世無出其左右者!目前連手機也只有翻蓋直板兩種遊戲機也是如此僅就這外型來說遠藤齋三敢斷言絕對會深受各國遊戲玩家喜愛尤其對於喜歡新潮、時尚的日本玩家來說就這個外型就實在討喜。如果再加上《怪物獵人》這款遊戲。遠藤齋三已經可以預想到這臺“夢想”掌機的未來前景。

    “老闆這臺“夢想一定會大熱!而且我相信眾多第三方遊戲軟件廠商目睹“夢想大賣一毒會提出加盟為“夢想開遊戲。”遠藤齋三言語之中止不住的興奮。這款掌機如果能夠推出一定會讓他一雪前恥。能夠再次證明他已經可以設計家用遊戲機他還沒有老到退休。

    當然有個前提就是林風讓他負責設計。

    望著一臉期待的遠藤齋三林風一笑。

    “遠藤齋三先生。這個“夢想。掌機就交由你全權負責希望你不要令我失望。”林風笑說。

    “一定老闆。這次我一定不會令你失望。”遠藤齋三聽聞林風將這個“夢想掌機開計劃交由他全權負責整個人如同打了雞血一般興奮拿著林風打印出來的幾張“夢想”圖片和資料愛不釋手深怕會失去一般。

    “還有我要求“夢想在通信方再不僅僅能利用叭樸進行無線局域互聯也能通過網絡和全球各地的玩家互聯共同遊戲。”林風說。

    “這個沒有問題。只要增加相應網絡模塊就行。而且讓其可以全球互聯我們還能推出讓“夢想和電腦互聯能利用電腦上網的“遊戲卡遠藤齋三聽了眼睛一亮這個在技術上沒有任何難題。

    林風一笑。這個可是關鍵也是自己為何偏偏執著於“快餐店”火展的原因。日後林風會在“快餐店”增加無線上網功能只要自己的“夢想主機便能在自己旗下的“快餐店”內自由上網遊戲上網衝浪。而這勢必將能引“夢想”的熱銷而“夢想”的熱銷也勢必帶來“快餐店”的好生意也能讓“快餐店”徹底打開亞洲市場甚至全球市場成為全球性的快餐連鎖店。

    這是一個雙贏的局面!而在自己的“夢想”掌機內林風會免費為其安裝“百度”撥索引擎藉由“夢想”來為自己的“百度”打開世界市場。

    如果真能如此。那就不是雙贏而是三贏。當然這一切的源頭則在於“夢想”是否能夠完美設計出來《怪物獵人》是否能夠完美!

    未來很美妙!
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