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第四百六十九章 打破摩爾定律

    75第四百六十九章打破摩爾定律

    魯斯阿倫端著一杯咖啡坐到林風對面。

    “怎麼了布魯斯有什麼問題麼?”林風問。

    “老闆關於級計算機有點問題恐怕事情沒有我們想象的那麼簡單。”布魯斯嘆口氣說。

    “怎麼了?”林風眉頭一皺。

    “老闆還是老問題玩家硬件配置不夠。”布魯斯嘆口氣說。

    “什麼意思?現在玩家約的弛像素處理數據不是由級計算機接管了麼?”林風詫異問。

    “的確可我們還是低估了《劍俠情緣之精忠報國》的苛廢要求。

    今天早上凌晨級計算機曾經達到叨吶的負荷崩潰邊緣。”布魯斯皺眉說。

    “這是怎麼一回事?”林風一驚。

    “還是那個原因玩家電腦配置太“差”見林風聽的糊塗。

    布魯斯連忙解釋“隨著遊戲的展玩家在遊戲中逐漸成長所擁有的裝備和武功種類將日益增多以及各種“連招系統的開還有大型任務的逐漸開啟遊戲對玩家的電腦配置要求將越來越高。而以目前玩家的配置來說想要流暢運行只能依賴我們的級計算機。”

    布魯斯嘆了口氣他也沒料到這款遊戲對電腦配置要求會如此苛刻。畢竟布魯斯此前只是一個電腦硬件級燒友不是網遊燒友網遊他從來沒玩過遊戲都很少因此低估了《劍俠情緣之精忠報國》對電腦硬件的苛刻要求。

    “老闆理論上來說以如今口萬玩家在線率來說刃紹的級計算機負載率是比較理想的這樣可以留下充足的資源以預防啟動大型任務時十餘萬玩家同在一個地圖所產生的呈幾何倍增的數據流量和三維像素圖像數據。”布魯斯詳細解釋。

    林風聽了連連點頭。如今玩家的電腦實在比較“差”而隨著遊戲的進行玩家各種武功的增多在大型會戰尤其是後面的史詩級的會戰時那瞬間產生的數據流量將以千硬盤容量單位”x啞”皿孜byo1吧口字節一個漢字佔用2個字節來計算雖然有“雲計算”但對“第二世界”的級計算機來說也是一個嚴峻的考驗。

    尤其到時產生的三維像素圖像數據更是幾何倍增。玩家的電腦絕對不可能負荷只能依靠“第二世界”的級計算機。但如今三臺級計算機的負荷已經達到曠到時一旦大型會戰開啟三臺級計算機勢必崩潰。

    “還有老闆我仔細計算過4臺級計算機負荷出萬在線玩家比較理想再過這個數字每多2萬玩家將要增加x臺級計算機這樣性價比將非常不划算。”布魯斯無奈說見林風直皺眉安慰了句“如果玩家電腦能夠升級不論是增加一根內存條或者換個更好一點的顯卡如果能集體換級計算機的負載能力將提升刀。”

    布魯斯的話不難理解。隨著在線玩家增多自己的級計算機負載的不僅僅是多了2萬玩家的數據流量。而是互萬玩家的數據流量。

    簡單來說原松臺級計算機能負荷力萬玩家流量但每多一萬玩家對於級計算機來說絕不只是額外多計算x萬玩家的數據還要計算原槓o萬玩家和這x萬玩家之間所產生的數據。這樣算下來數據流量絕對是幾何倍增。

    猶如哲學所說當“量”到一定程度便產生“質”的變化。

    而力萬玩家就是4臺級計算機的臨界點。

    現在《劍俠情緣之精忠報國》才3臺級計算機別說負荷刀萬玩家哪怕是負荷現有的口萬玩家都有點勉強。現在《劍俠情緣之精忠報國》必須搶在眾多玩家開啟大型會戰任務之前添加一臺級計算機否則到時三臺級計算機一定崩潰。

    不過增加級計算機除了需要時間外更重要的是要錢。4臺級計算機才能負載力萬玩家一臺級計算機現在均價在叨萬美元左右四臺便是效口萬美元接近引乙人民幣。硬件投入便高達3億人民幣再算上每月房租水電加上人工每月額外開支也在x力萬人民幣左右。這成本太高。

    按裘新計哉《劍俠情緣之精忠報國》將採取點卡收費制和《傳奇》類似”辦卜時巫元。換算下來”小時點卡約等於旺元。不過按照這樣的收費標準計算。山”玩家以如今《劍俠情緣之精忠報國》的人氣落卜小萬滿名額在線並沒有任何問題。

    那麼每天x名玩家的點卡收費是2元力萬名玩家總共一天將為“第二世界”創毛利潤一個月4勁萬毛利潤。除開稅收、每月固定開支外大約一月純利潤在彌口餘萬。

    但哪怕如此驚人的利潤想要收回3億人民幣的硬件成本也要至少舊個月。不過所幸《劍俠情緣之精忠報國》的遊戲壽命絕對不止舊月。

    但這一切只是理論數據實際卻麻煩多多。

    先《劍俠情緣之精忠報國》的遊戲設定當初便取消了普通網絡遊戲的“加血、加魔”的設定。玩家在遊戲當中受傷除了可以用金瘡藥等物品來止血、治療外傷外並沒有任何可以直接加血的藥品。

    畢竟中是不存在這種藥的為了還原一個真實的武俠世界裘新也仿照取消了這種可直接加血的設定。

    內力也是如此。受了內傷可以用藥品來治療外玩家內力空了只能通過“打坐”或者自動恢復來緩慢恢復。

    這個設定固然讓大多數玩家有點不適應不過卻非常新鮮而且有趣也減少了那種吃藥狂頂比沒有一點技術含量全靠藥多的玩家存在《劍俠情緣之精忠報國》比以往更注重操作性而且一定程度上減弱了人民幣玩家破壞遊戲平衡的影響。

    不過也相應的玩家遊戲中有大量的時間用來“打坐”恢復內力以中國玩家對遊戲的瘋狂點卡絕對無法滿晃玩家的需要一定會呼籲讓“第二世界”推出月卡。

    雖然“第二世界”不推出月卡《劍俠情緣之精忠報國》的魅力也會迫使玩家繼續遊戲下去但林風經營“第二世界”的理念是希望打造一個遊戲帝國。而想要打造一個遊戲帝國就必須擁有大量忠實玩家這也變相註定林風不能像其他網絡遊戲公司那樣野蠻、粗魯的上市圈錢然後不管玩家利益遊戲運營跨了就換個遊戲繼續運營。了不起被埋汰狠了連公司名字都一換。

    這種草草製作遊戲匆匆上市“倒服”的行為是造成如今國內遊戲市場少有自主遊戲的根本原因之一。“第二世界”絕對不能走這條路。

    因此如果林風想要照顧國內遊戲玩家利益就勢必會推出月卡而月卡的價格就絕對不能過高其直接影響這就是利潤下降。還有一點大量組裝級計算機將勢必捲走“第二世界”大妾流動資金這也是一個隱患。

    “布魯斯能不能想辦法增加級計算機的負荷能力?”林風期待問。

    “老闆除非我們開出自己的級計算機操作系統那樣性能將能有約左右的提升畢竟現在我們所使用的級計算機操作系統是我根據以前為一家娛樂公司所設計的操作系統稍微改編一下不太適合現在公司的實際運用。”布魯斯想了想說。

    “不過這個操作系統老闆也知道以我們公司現有的技術力量還無法自行研究只能希望凱文去盜來其他公司級計算機的資料。不過在不被人察覺情況下這就需要時間和耐性了。”布魯斯說“當然電腦界存在一條“摩爾定律”每舊個月電腦性能將翻一倍到時我們的服務器負荷自然也能翻一倍。”

    林風皺皺眉等舊個月讓玩家電腦自動升級這顯然不知林風想要的沉思一番後躊躇滿志說。

    “這樣布魯斯你繼續組裝級計算機儘量在操作系統上做一下改良至於玩家硬件上面我來想辦法。“摩爾定律。舊個月一週期太長我要改變“摩爾定律的週期。”林風緩緩而堅定說。

    看來現在該是找業界幾大電腦硬件廠商聊聊天了。

    以前自己沒實力但如今《劍俠情緣之精忠報國》的人氣和玩家對其的瘋狂林風相信《劍俠情緣之精忠報國》絕對能帶來玩家對電腦硬件上性能的需求在利潤驅使下林風不相信這些電腦廠商會不動心。

    布魯斯微微一愣不知林風有何辦法打破“摩爾定律”不過眼下他先做好自己的工作組裝出更多的級計算機。反正級計算機可不像個人電腦那樣淘汰會那麼快。
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