(無奈了,家中水管破裂,勉強碼了一章。抱歉了!最後順祝大家週末愉快!)
殭屍衣服上的商標冠名權,這是林風等人此前就認定是今天廣告競標會的熱點。而經歷了此前兩輪的瘋狂競標後,林風估計這輪將會更加瘋狂。
如果說每天玩家挑戰失敗的次數在千萬次以上的話,那每天出現在玩家眼前的殭屍數量至少超過10億次。想想,一個公司的商標出現在玩家眼中10億次,那無論什麼商標,絕對會讓玩家深刻記住。
不過最終到什麼地步,林風也不好說。但看下面眾多廠商代表火紅的雙眼,林風知道這次廣告競標會一定大獲成功。
殭屍衣服上的商標冠名權起拍價林風定的是100萬。
“150萬!”這次率先舉手的依然是“孔府宴酒”。
眾多廠商一看,心知恐怕這論又將輪為酒類廠商的拼殺。畢竟對於大多數廠家來說,實力比不過的自然沒底氣爭,有實力的又沒酒類廠家瘋狂。尤其這兩年剛剛經歷了“秦池王酒”3.52億元中的中央臺“標王”事件,酒類廠家的瘋狂是人所共知的。
“170萬!”果然,剛才輸給“孔府宴酒”的其他廠商此刻發難了。有的時候,賭的就是一口氣。何況,這個廣告類型雖然新鮮,但這些酒類廠商當年敢豪賭中央臺的“標王”,此刻賭這個註冊人數上億的遊戲廣告,也沒什麼大不了。
但讓眾人都意外的事發生了,異軍突起。
“300萬!”一個聲音震撼全場。
眾人回頭望去,全部愕然。
林風也愣住。喊話的是長沙白沙捲菸廠的代表,此刻豪氣的喊出300萬的價碼。
“不是國家有規定,捲菸廠不準打廣告麼?”眾多廠商一陣嘀咕。
“500萬!”這次輪到了“雲南紅塔山”捲菸廠。
林風眉頭皺了皺,回頭問了問身邊負責廣告的工作人員,工作人員在詳細翻閱了廣告法後,告訴林風國家的確有相關規定,禁止捲菸廠在電視、報紙、雜誌等媒體上刊登廣告。但林風的遊戲廣告時間屬於新鮮事物,國家的法規中並沒有明確規定。也就是說,這些捲菸長這次是打擦邊球。
“林董,恐怕這輪會被炒到天價!”吳兆莆在一旁神色不定的說。
“為啥?”林風疑惑問。
“國家有明文規定,禁止煙類廠商打廣告。恐怕今天這輪廣告競標會之後,國家不久便會下達明文規定禁止網絡遊戲中的煙類廣告出現。所以,恐怕這些捲菸廠家會搏這一次,而且無論他們炒到多高,最終能上架幾天誰也說不準。估計到最後,無論他們喊多高,最終也花不了多少錢。”吳兆莆分析說。
事實也的確如吳兆莆分析那般,價位節節攀升。短短時間內,被炒到了3500萬每月,已經接近中央臺的黃金劇場的廣告價位。
眾多原本還想分杯羹的其餘廠商頓時啞火,就連一向財大氣粗,行事瘋狂的酒類廠商也瞠目結舌。暗道這個世界瘋狂的人實在太多了。
其實這也不怪煙類廠商如此瘋狂,國家不允許打廣告,他們好不容易打次擦邊球,而且隨時可能被國家取締,他們自然要拼命打下廣告。
世界是瘋狂的,而人一旦失去理智,會更加瘋狂。
一個新鮮的遊戲類廣告位,林風等人原本估計最多拍倒600萬左右,結果最後硬是活生生給這些瘋狂的煙類廠商炒到2億3000萬元。而這個“標王”得主則是“武漢黃鶴樓”捲菸廠。
這次《植物大戰殭屍》廣告競標會在最後的瘋狂中結束,眾多廠商雖然大多沒有出價,但目睹瞭如此瘋狂的演出,也感不虛此行。
四個廣告位除“nokia”那個,其餘三個都拍下令人羨慕的價位,尤其最後的“標王”價格更是讓人無法想象,這已經直逼中央臺的“標王”。
這個結果也自然受到各大報紙的熱炒,針對最後“武漢黃鶴樓”的2億3000萬投出“標王”價格,無論是媒體還是網絡都展開了熱烈討論,紛紛質疑以如此價格投下一個月的廣告,值嗎?更多的則是對“武漢黃鶴樓”哪來那麼多錢打廣告提出質疑,紛紛呼籲國家對其進行調查。
不管國家是否會調查,“武漢黃鶴樓”瞬間成為國內熱議的焦點,各大搜索引擎最熱的焦點。至於花了這麼多錢是否能為其換來市場銷售上的提升,那隻能等待市場檢驗了。
《植物大戰殭屍》廣告招標會的成功同時也讓其他網遊公司眼紅,當下便不約而同的也發佈廣告招標會。不過每家網遊公司由於市場份額均有限,廣告價位和“第二世界”相比,那是差遠了。最高的價位也僅僅只拍出70餘萬,兩者相比,天壤之別。
不過就在眾人熱議“武漢黃鶴樓”時,國家發佈了文件,宣佈網絡廣告同樣受廣告法約束,煙類廣告禁止投放,已經投放的必須立刻停止。
眾多媒體一陣譁然。顯然,這條命令就是衝“第二世界”來的。眾多拍賣了廣告收益卻慘不忍睹的公司自然拍手稱快。如果不終止,這差距就實在太大了。本來“第二世界”就已經是國內網遊的龍頭,再讓他們在廣告收入上收穫這麼大一塊蛋糕,其他網遊公司就不用混了。
“吳總,停了吧!國家都下文件了。”對於國家的紅頭文件,林風無奈的只能選擇接受。
“唉,可惜了。”吳兆莆頗為嘆息。一月2億3000萬的廣告,這才運營了2天,就被國家強行終止。如果能夠運營1個月,那該多好。原本吳兆莆以為國家會一週左右時間才作出反應,不料2天時間就下了文件。看來,2.3億元的天價廣告引來太多人的關心。
最終,“武漢黃鶴樓”經過和“第二世界”協商,支付了1500萬作為這兩天的廣告費。對於“第二世界”來說,2天廣告收入1500萬,賺了。對“武漢黃鶴樓”來說,2天投入1500萬廣告費太多了點,但能買來全國家喻戶曉,這又很值。要知道哪怕中央臺的“標王”,春節聯歡晚會上的報時廣告也沒有這個效果。
“呵呵,這些廠商本就算準國家會下文件終止這種廣告的,所以才不要命的喊。不然我們的廣告位怎麼可能值那麼多錢。再舉辦一次招標會吧!”林風倒並不太失望,本就屬於不義之財,失去也就失去了吧。
“對了,吳總,在官方發佈消息,《植物大戰殭屍》為回饋玩家,將降低收費。第一關有點卡包月費10元,第二關9元,第三關8元,依此類推。”林風說。
這段時間,自從“標王”事件受到全國熱議後,不少玩家就開始呼籲讓“第二世界”降低收費,說廣告影響他們遊戲快感,公司那麼賺錢,應該回饋玩家。
這種論點不知從何而來,但顯然受到眾多玩家的贊同,各大論壇一片強烈呼籲之聲。雖說玩家的論點有點牽強附會,但對於網遊來說,尤其休閒網遊來說,玩家集體的抗議必須重視。
這個逐次遞減的辦法也是林風經過深思熟慮之後想出來的。驟然全部免費不是不行,不過這個先例一開,以後就不好辦了。但凡玩家不滿意,集體投訴,公司就必須改,那遊戲就無法經營了。
吳兆莆等人仔細考慮一番後,也覺林風這點子可行。逐次降低收費,即滿足了玩家的要求,也給了玩家繼續挑戰的刺激。
但凡只要有了攀比,人總是會顯得很盲目,很執著。而《植物大戰殭屍》只要有人氣,點卡銷售少點也沒什麼,廣告收入才是利潤大頭。
就在這個時候,因技術問題而推遲一週的《傳奇》“城戰”——萬人戰終於開始。bt之父科恩及所有工作人員,包括林風等管理層齊聚機房,靜待萬人戰的開始。
這段時間,為了將bt技術應用到網遊數據銜接上,科恩是攪盡腦汁。萬人戰除了對服務器要求嚴苛之外,對網絡帶寬的要求也是極其龐大的,還有瞬間數據的處理和糾錯能力,可以說軟件和硬件兩方面要求都極高。尤其《傳奇》是即時遊戲,玩家的動作都是不可預測的,這就對系統的穩定和數據糾錯能力提出更高的要求。
在考慮成本的基礎上,科恩的構想是將數據包分類量化,再由玩家承擔一定量的傳輸,再開發一個可以專門處理的各種數據包的軟件,分為子母兩端,玩家這邊裝個子端,“第二世界”則裝母端,子端和母端可以獨立處理數據,又能相互協作,這樣可以大大提升處理速度,也能有效降低成本和資源。
不過軟件是開發出來了,但上週在內測中出現了數據溢出的問題,經過一週緊急處理,這周終於投入使用。但能否最終成型,就要看今晚的“萬人戰”的檢驗了。