“林董,這是《植物大戰殭屍》的在線人數報告。”吳兆莆欲言又止的遞給林風一疊文件。
這段時間,林風采取了劉瑩瑩的意見,將“第二世界”股份進行了重新分配。
吳兆莆作為“第二世界”ceo獲得了“第二世界”5%股份,崔明則作為《傳奇》的主策劃師,也獲得了5%股份,王猛作為公司的保安部部長,本沒有資格獲得股份,但林風一來感激王猛對公司盡忠職守,二也是對這些有正義感、熱血的軍人極有好感,也希望這些軍人在為國家奉獻之後能有一個好歸屬。而王猛也是一個極為古道熱腸的人,林風給他的股份年終的分紅,相信他大多也會用在這些軍人身上。故因此也給了王猛3%的股份,加上劉瑩瑩最初擁有的10%股份,“第二世界”也成了一家眾人持股的股份制公司。
這樣做雖說讓林風的資產小幅縮水,但如劉瑩瑩所說,一家公司想要做大做強,成為全球的跨國公司,必須讓手下重要員工有歸屬感,讓其以公司為家,這樣才能齊心協力為公司奮鬥和效忠。而配送公司股份無疑是最好的辦法,也是最能拉攏人心的辦法。國外控股公司大多會對公司關鍵的優秀員工進行股份獎勵,以留住這些員工為公司繼續長久效力。
雖說經過股份重新分配,但林風依然擁有“第二世界”77%的股份,擁有對公司的絕對話語權。
林風掃了幾眼手中的數據報表,對這段時間《植物大戰殭屍》的在線人數極為滿意。隨著進入第三個關卡的玩家增多,新的關卡新的挑戰,讓玩家大呼過癮,加上林風為此提供了暫停功能和“老闆鍵”,也讓《植物大戰殭屍》風靡辦公室,已經壓倒《連連看》,成為“白領”辦公時間必玩的遊戲。
“怎麼了,有話就說。”林風見吳兆莆有點坐立不安,心知他必有事。
“呃,這個、這個”吳兆莆自然有話說,但林風在公司內一直以來都是一言堂,雖說他們這些高層也擁有一定分量的話語權,但卻從來沒有和林風衝突過。吳兆莆不知自己下面這番話會否得罪林風,現在公司正在穩步發展,欣欣向榮,吳兆莆不願和林風發生矛盾,而導致公司發生劇變,影響發展。
吳兆莆最後咬咬牙,還是把心中的質疑說了出來。
“林總,《植物大戰殭屍》雖然大獲成功,短短時間內已經穩坐國內網遊第一把交椅,但利潤實在太低。每人每月10元的包月費,相對於我們付出的服務器和員工,還有其他一系列費用相比教而言,利潤回報率太低。”吳兆莆將心中的話說了出來。
“但這並不是重點。重點是它對《傳奇》的影響大大超過我們預估,這段時間《傳奇》在線率已經低於過去一半,平均在線人數20萬不到,而且還有繼續下滑趨勢。”吳兆莆臉色嚴肅起來,這個《植物大戰殭屍》對其他類型網遊的衝擊實在太大,已經超過所有人預估。
林風看了看《傳奇》的數據報告,也是一陣頭疼,他也沒想到《植物大戰殭屍》會影響如此之大。尤其推出的九大關卡系統,將玩家直接分在不同關卡,讓玩家之間彼此互相競爭、互相攀比,直接導致大量《傳奇》玩家流失,轉而進入《植物大戰殭屍》的遊戲世界裡。
起初《傳奇》玩家只是為了休閒娛樂,和順便賺張免費《傳奇》點卡而去遊戲,不料一玩之下卻徹底沉迷進去,深深不可自拔。什麼裝備、行會、仇敵都拋之腦後,所有玩家眼中只有一個目標:通過那該死的100輪,打開下一個關卡。
當下一個關卡打開後,新的遊戲方式,新的地圖,不變的依然是那讓人恨的牙癢癢的100輪。而堅持住100輪,就能進入下一關。
可《植物大戰殭屍》關卡初期很簡單,很輕鬆,很悠閒,但到後面卻越來越難,100輪絕不是那麼好通過的。而在一次又一次的挑戰失敗後,玩家心中的怨念就更甚了,也更加的希望能突破100輪,進入下一個關卡。
可突破100輪後,又將是新的關卡,又是新的100輪挑戰,永無休止,一直循環輪迴下去。除非你能突破九大關卡。
能讓玩家又恨又愛的原因還有最重要的一點,就是100輪這個設定剛剛好。即讓玩家看見過關希望,可這個希望又不是那麼容易達成。想要放棄,可目睹身邊朋友都在堅持,或者已經進入下個關卡,誰又捨得放棄,又怎能放棄。
堅持,堅持,繼續堅持。
這也是《植物大戰殭屍》火爆異常的原因,也因此直接禍害了其他類型所有網遊。在這波《植物大戰殭屍》塔樓防禦類型網遊熱度過去之前,恐怕所有其他類型網遊都會被禍害的不輕。
林風看了看其他公司的網遊,除了同類型的塔樓防禦休閒遊戲人氣不錯外,都受到嚴重影響,有的幾乎都快停服。讓一眾網遊公司對這塔樓遊戲真是又愛又恨,百感交集。
“那你有什麼建議?”林風問。
“我建議和其他網遊公司一樣,將《植物大戰殭屍》暗中準單機化運營,以此減輕服務器負荷,降低成本。在玩家通關或者失敗之時,遊戲再內部聯絡主機,進行記錄上傳。”吳兆莆的這個建議也是如今眾多網遊公司為了應對這輪火爆的《植物大戰殭屍》熱所想出的應急方案。
這個應急方案的確能很大程度降低遊戲對服務器的負載,能大大降低運營公司成本。甚至可以說,私人租借一條網絡帶寬,再買上幾臺服務器就能運營。不過這個方案也有一個致命的弱點。
“不行!這樣一來,遊戲必亂。”林風毫不遲疑的拒絕。
“為什麼?”吳兆莆就是怕這樣。由於林風一直以來在公司所推出的各種措施都獲得了極大的成功,也為公司帶來了豐厚的利潤回報。吳兆莆就怕因此而讓林風產生了絕對自信和驕傲的情緒,聽不進人言,而這點對公司發展絕對不利。
“雖然我們公司依靠《傳奇》的利潤,擁有大量資金作後盾,哪怕如今大受《植物大戰殭屍》的影響,人氣持續低迷,但《傳奇》每月利潤也在億元之巨。但能為公司減輕一點負擔,這不是很好麼?幾乎所有網遊公司都如此做,為何我們公司要獨樹一幟,反其道而行!”吳兆莆今天也豁出去了,他不希望林風從此陷入驕傲自大的境界。
公司前途光明,林風更是有可能成為未來全球最年輕的富豪,他不希望林風在這裡栽倒。
說心裡話,如果林風不是重生之人,對吳兆莆的建議肯定是極為認可的,這建議現在看來是最合理、也是最正確的選擇。可惜,林風是重生之人,也曾經是一名瘋狂網遊愛好者,甚是明白玩家的心態。
網遊玩家是忠誠的,但也是最容易叛變的。他們對一款網遊的忠誠和熱情可能持續幾年,甚至終生不變。但也可能在瞬間,一個偶然的小事情上叛變,然後徹底牴觸這款遊戲,甚至牴觸遊戲運營商。
而最讓網遊玩家無法容忍的就是網遊運營商的欺詐行為。特別是揹著玩家偷偷修改網遊參數,修改數據,這是讓玩家最無法接受的事,也最容易傷透玩家的心。
而吳兆莆所提出的這個建議,也是目前眾多網遊公司最“理智”的選擇,但卻欺騙了所有玩家,而且會牽涉出一個很嚴重的問題,足以讓整個遊戲體系崩潰的問題。
林風手指在桌上敲了敲,望著一臉“冒死進諫”忠臣樣的吳兆莆,林風心中雖然想笑,但未免傷了吳兆莆的“忠心”和自尊,強忍住心頭的笑意,一臉嚴肅。
“你認為《植物大戰殭屍》是網遊還是單機遊戲?”林風不答反問。有些時候一些問題解釋不清,不如換個技巧,以提問方式,讓對方自己從自己的回答中找到答案。
“當然是網遊了,如果是單機遊戲誰會每月花10元”吳兆莆立馬回答,但話到一般愣住,心頭突然頓悟。
“不過本來這個遊戲就可以脫離主機運營,我們這樣修改並沒有不妥。”吳兆莆雖然仍在解釋,不過自己也覺心頭髮虛。
“那如果玩家發現一個本來就可以單機運營的遊戲,卻硬要他們花錢玩會怎樣想?尤其運營商暗地揹著玩家將其改成準單機遊戲,讓其可以脫離網絡運行,只需要最後登陸主機上傳記錄,玩家又會怎樣想?”林風繼續問。
“這個這個”吳兆莆額頭冷汗直冒,如果真的如此,恐怕玩家會因此“暴動”也說不定。雖說不會真的去網遊公司鬧事,但至少在玩家心中,網遊運營商的形象和地位會一落千丈。
“可就算我們不這樣做,行內所有網遊公司都如此做了,我們到時難免會受到牽連,玩家一樣不會相信我們。”吳兆莆越想越覺得可怕。現在眾多網遊公司都是如此,只不過玩家還沒有發現。一旦玩家最終發現,暴動之下,“第二世界”肯定是矛頭所向,而且一定是最受玩家質疑和詆譭的公司。
“所以我們要未雨綢繆!”林風緊緊的握了下拳頭。
這些該死的網遊公司,這次是擺明想徹底攪渾這個市場了。——林風恨恨的暗罵一聲。