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第3811章 真正的目的

    “呵呵,這個時候還需要第二陣營麼,所有國家的玩家都一個陣營,人類!一起去抵抗蟲族入侵。敏武,你看過《星河戰隊》沒有,這個劇情,我不再專注於人類的陰暗面,而是要展現人類的光輝一面。太過陰暗,雖然會讓遊戲有深度內涵,但是總給人一種過於沉重的感覺。而這種感覺長久下去,所有玩家都會心裏陰暗的。所以,這一戰,大家的敵人只有一個——蟲族,只有電腦!”林風説。

    只有電腦!這個不是單機遊戲啊!而且如何控制遊戲的進度呢?雖然説,這個控制起來很簡單,但是人為控制的痕跡就會很嚴重,這個會被玩家看出來的。一旦被玩家看出來,那可就不妙了。會被人抨擊這一切都是公司為了賺錢而做出的選擇。這樣的話,結果就麻煩了!

    “呵呵,誰説我讓人控制了!而這個,才是我設計出這些劇情,最重要的原因——人工智能!”林風沉聲説。

    人工智能!

    “對,‘女媧’的人工智能進化程度太低了,遠遠達不到我的要求。而這些劇情變動下來,我不知道是否可以促成她的進化。但是不管她是否進化,總之這最後一個任務就由‘女媧’去掌控蟲族,我們設定出蟲族的繁殖因子,以及蟲族種類,然後由‘女媧’去和全人類進行一場大戰。看看最後究竟是人工智能厲害,還是全人類的智慧力量。而無論是那方勝利,都會給予我們寶貴的經驗!”林風笑説。

    “人類獲勝了。會給予我們人類戰勝人工智能的經驗。畢竟開發人工智能。就純在着人工智能反叛的原因。所以。這是一個實戰訓練!”林風説,“至於人工智能獲勝了,那也是我們的勝利。這説明女媧進化了!一旦女媧進化,對於整個公司來説,都有着翻天覆地的變化。我們將會成為全球第一個真正擁有人工智能,動用人工智能管理的公司!”

    眾人點頭。如果真有這麼一天,那‘第二世界’將會是全球第一科技公司,沒有爭議的第一。

    “還有。雖然人類不再有陣營之分,但是卻有進化之分。首先,人類擁有機械化發展方向,半人半機械化,可以更好的操控機器,以及擁有更強大**。第二種,就是病毒強化**,讓**無限強化下去。而第三種,則是向蟲族借鑑,融合基因。三種進化方式。任由其選擇。當然,還有最純種的人類。不過卻極為脆弱。是所有人出來的模板,然後由大家去選擇某一種進行方向。當然,對於某些富有挑戰性的玩家來説,也可以用白板來選擇挑戰。這個就看玩家自己了!”林風笑説。

    敏武-李點頭。

    “老闆,這個我都記下了。那還有麼?那以後是不是就進入星際文明時代?”敏武-李問。

    “呵呵,不,到這裏,就是最後一個任務了。人類以戰勝蟲族,為遊戲結束。到此,《世界大戰》就正式結束了。”林風説。

    正式結束?敏武-李愣住。這個遊戲似乎還沒有結束啊,還有很多可以編寫的啊。

    “呵呵,到這裏就結束了。天下沒有不散的筵席,遊戲到此結束足夠了。至於未來的星際文明,可以在下一部當中推出。”林風笑説。

    下一部?敏武-李有點不能理解。為何非要到下一部呢?為什麼就不能這一步呢?這個應該是可以的啊!如果當時還有很多人玩,那就應該繼續啊。既然那麼好玩,就不該結束啊!賺錢啊,賺錢為什麼要結束!

    “呵呵,所有遊戲,都有結束的一天。再好玩的遊戲,也有疲憊的一天。適當的時候結束,不是遺憾,而是完美。而且可以讓所有玩家,在下一部當中重新開始,重新回到起跑點。而且,會給所有人一個新鮮感。”林風説,“何況對於我們公司來説,難道就沒有自信開發出更優秀的遊戲麼?”

    敏武-李重重點頭。這個自信心,自然是有的。而且無比強大。如果沒有,那就不用在這一行混了,直接退休得了!開發遊戲,最需要,也是最重要的就是自信!

    “那老闆,我就下去了。這個信息量太大,我需要好好整理一下思路,然後和遊戲小組來討論一下。”敏武-李説。

    林風點點頭,示意其離開。

    裘新走了,吳剛走了,敏武-李也走了。接下來就是第五遊戲開發部部長捷德-雷蒙德了。‘第二世界’唯一的一名女遊戲部長。

    “捷德,你這邊有什麼問題?”林風問。

    “老闆,我倒是沒什麼問題。只是有點困惑,那就是我這邊還需要開發單機遊戲麼?”捷德-雷蒙德有點黯然,這單機遊戲,似乎沒什麼前途啊。就算開發出來,這個市場也有限,而且遠遠沒有網絡遊戲賺錢,沒有網絡遊戲人氣高。她都覺得繼續開發下去沒任何意義了!

    “呵呵,捷德,這一點你可就想錯了。繼續開發自然是有意義的。單機遊戲也是有用户羣的。當然,或許其不會有網絡用户羣那麼多。但是卻還是有其存在意義。不過,其開發可以不再侷限於pc版,也可以在家用主機市場進行銷售。雖然説‘xbox360’和‘ps3’和我們是競爭對手,但這是他們認為的,而我從來不認為他們是我的競爭對手!他們的產品瞄準市場太單一了!”林風大氣説。

    捷德-雷蒙德點頭。

    “對了,還有一點,到了明年,手機將會全面進入智能手機時代。手機遊戲,也將會成為未來的一個重點。所以,可以各部門都可以嘗試一下,開發手機遊戲。手機遊戲,受限於手機屏幕,和手機操作的特性,其遊戲方式將會全然不同。所以,大家都可以考慮一下,看有沒有什麼好構思,開發出手機遊戲來。記住,這方面的利潤可也是不低的。”林風笑説,“想想,全球有多少手機用户,你們就會知道這有多大的市場!”

    眾人皆是點頭。目前來説,手機遊戲都是極為簡單的,但是聽林風這語氣,看來這手機到了明年會有一個分躍。而聯想到林風和喬布斯的賭約,眾人隱隱猜到一個事實,那就是到了明年,恐怕手機將會產生革命性的變化。而現在,林風就是在提前告知他們。

    “好了,接下來,你們還有什麼問題?”林風往下第六遊戲開發部部長。“喬,你這邊有什麼問題沒有?”

    第六遊戲開發部部長是喬一萬一坎赫姆,開發的是《英雄無敵》系列,這個系列,最輝煌的時代就是在第三代《英雄無敵之末日之刃》以及其資料片,《英雄無敵之死亡陰影》。而自從加盟‘第二世界’之後,喬一萬一坎赫姆相繼推出了第四代,以及全新的網絡版。但是令人很沮喪的是,這兩款遊戲的玩家都很少,雖然賺回成本不成問題,甚至還略有盈利,但是相對於其他遊戲開發部的瘋狂盈利,這個就少太多了。

    “老闆,我只想問,是不是策略遊戲如今不吃香了!或許,單機遊戲在逐漸走向末路,尤其這種策略性,雖然有玩家,但是玩家羣卻越來越小。”喬一萬一坎赫姆一臉的落寞。

    其實《英雄無敵》的落寞,是從他還沒有加入‘第二世界’就開始。其最為輝煌的時候在第三代,但是之後的進化方向他卻沒有頭緒。全面的3d化,畫面雖然精美,但是卻少了遊戲的精髓。雖然林風也指出,還是讓其在2d時代,不要過度到3d時代。畢竟就算是2d時代,也可以讓其畫質得到提升。而喬一萬一坎赫姆也聽從了林風的建議,將畫面進行了改良,算是沒有遭到玩家的罵聲。但是這收益卻是太少。這和其他遊戲部門比起來,差太多!

    林風也是無奈的長嘆一聲。自己畢竟不是萬能的,讓《英雄無敵》系列起死回生,林風真的無能為力。這有遊戲本身限制的原因,也有遊戲市場變化的原因。策略類遊戲,不是沒有人玩。但是玩家羣體卻少了許多。而這個遊戲,總是單機遊戲,自己玩,樂趣就會少很多。但是如果聯網的話,這往往要等對方半天,才能進行下一回合。這就讓玩家積極性少了許多。這點,是林風無法去改變的。

    當然,現在無法改變。到了明年,卻不一樣了。明年卻是可以改變了。

    “這樣,喬,你將所有注意力放到手機遊戲上來。你改變一下思路,借鑑一下頁遊,讓玩家通過手機遊戲,隨時隨地的遊戲。這樣,《英雄無敵》聯網的等待就沒問題了。畢竟玩家不用呆坐在電腦前,苦苦等待對方行動。而且你看看,能不能將其演變成一個即時卻帶行動力回合制的遊戲。可以讓全體玩家加入到一個服務器進行遊戲。當然,最重要的是必須用手機遊戲!”林風笑説。(未完待續……)
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