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第2485章 公平很重要

    第2485章公平很重要

    《世界大戰》戰爭的突然爆發,不但讓遊戲裏所有玩家緊張萬分,全身興奮的哆嗦,同時也讓全球各大遊戲公司也在密切關注。聖堂.《世界大戰》自從上市以來,就一直佔據着全球在線遊戲榜首的位置。其平均在線1.2億人的數據,令所有遊戲公司羨慕到膽寒。他們無時無刻不在期待,希望《世界大戰》會出現問題。

    可是讓他們失望了。《世界大戰》憑藉着成熟的引擎架構,以及完善的玩家分流系統,讓玩家能夠在犧牲一定畫質的前提下,盡情的享受着遊戲的樂趣。不過這次,意外爆發的亞洲戰爭,卻讓這些遊戲公司看到了希望。

    這一來,如此大規模的戰爭爆發,無論是對遊戲服務器,還是對玩家電腦都是一種極為嚴苛的考驗;二來,這次八國聯軍進攻中國,如果中國在遊戲裏被滅國了,那是否會引起“第二世界”內部員工的不滿呢?畢竟“第二世界”大部分員工可都是中國人,而林風又是那麼的愛國,這要真的在遊戲裏,中國被八國聯軍給聯合滅國了,那“第二世界”中國員工會怎麼辦?這可是誰也想不到的。

    所以,這些遊戲公司都在等待“第二世界”犯錯。現在想要擊垮“第二世界”,憑藉他們自己能力,那是不可能了。只能期望“第二世界”犯錯了。畢竟“第二世界”現在氣候已成,加上有個強勢的不行的老闆,他們這些人加起來捆綁到一起,都難以對“第二世界”造成威脅。只能等待他自己犯錯。

    “老闆!現在八國聯軍已經打入中國境內,根據我們所得到的消息,中國境內玩家陷入苦戰。恐怕,這次會大片國土淪陷。畢竟我們之前暫停國內玩家遊戲一週,這一週時間,已經讓國內玩家和國外玩家的進度上差了很多,我覺得是否應該對中國玩家做出一點什麼補償!”吳兆莆提議.

    林風眉頭微微一皺。

    “老闆,這並不僅僅是我的意見,也是國內很多玩家的意見!”吳兆莆見林風似乎不悦,連忙説。

    “吳總,我已經再三申明過,我們公司內部任何人,包括我在內,都不得涉及和遊戲有關的一切事情。”林風低喝。

    “可是,這次八國聯軍利用我們暫停國內服務一週的時間進行閃電戰,這對國內玩家是不公平的。”吳兆莆堅持説。

    林風搖搖頭。

    “吳總,公平?什麼是公平?中國玩家人數眾多,對於其他國家就是公平麼?這個世界沒有絕對公平!如果其他國家抗議中國玩家人數過多,影響遊戲平衡呢?”林風低喝問。

    在《世界大戰》設定裏,一個國家的文明想要進步,需要該國玩家共同去完成一些奇蹟修建,以及科技的建造,而這些方面,通常來説,人越多,文明的進化越快。當然,為了平衡,人口少的國家所需要完成的文明進步的難度也會偏低一點。比如中國,想要完成文明進度,從封建社會跨越到現代化,除了科技的積累外,就是奇蹟建設。而中國的奇蹟建設,就兩點——萬里長城和故宮。

    而埃及,則是修建金字塔,例如英國,則是白金漢宮,以及大英博物館,並且保證其藏品至少超過1000件。至於美國,則又是另外完全不同的需求。

    可以説,正是通過各種不同的任務,讓《世界大戰》各民族之間有了完全不同的進化模式和遊戲模式。但是無論怎麼設置,玩家多的國家,總是佔優勢的。這也一直都是各國玩家對中國玩家不滿的原因。沒辦法,中國玩家人數太多了,加起來都足以和幾十個國家相媲美了,又是主場優勢,這難免讓其他國家玩家不會多想。

    因此,林風一直在強調公平,公平,公平!

    在線遊戲,最基本,也是最主要的一個原則就是——公平。

    “吳總,現在中國玩家只不過一點劣勢,我們就進行補償,那傳揚出去國外玩家會如何想?”林風問。

    “可是,這次不是一點點劣勢,而是被人直接打到家門口了。我覺得,應該可以進行一點補償,這樣才公平。”吳兆莆仍然不死心。

    “吳兆莆!”林風一聲大喝。

    吳兆莆一個哆嗦。當林風喊一個人全名時,就代表他此刻非常生氣。

    “吳兆莆,你要明白,你首先的身份是‘第二世界’副總裁,而不是一個玩家。你的一切前提都要以公司利益為主,而不是徹底偏向某個國家的玩家。如果你搞不清楚這點,那你就不適合在這個位置上繼續領導公司。你明白麼!”林風厲喝。

    如果讓吳兆莆這樣弄,真的給中國玩家整出一個補償來,林風可以保證國外所有玩家都會爆發抗議,甚至直接罷玩也不是沒有可能。而那些虎視眈眈的各國遊戲公司,這個時候也一定會趁火打劫。

    所以,無論遊戲裏的中國大陸,這次發生了什麼事,都不能插手。那樣就會破壞遊戲平衡。

    吳兆莆點點頭。雖然心中難免有點不舒服,畢竟身為中國遊戲人,卻眼睜睜的看着中國領土因為某些遊戲之外的原因而遭到入侵,國土淪陷,這心中怎麼也不好受。不過吳兆莆還是決定忠實執行林風的決定。畢竟,林風的決定是對的,如果真的補償,那的確後患無窮。

    一個在線遊戲公司,如果失去公平,那就會失去玩家,失去市場。

    此時,遊戲內。中國玩家同時遭遇了來自八個方面的圍攻。當然,其主力攻擊地點主要在韓國,日本,印度,菲律賓,越南和印尼這六國之上。至於老撾,柬埔寨這兩個國家,更多的只是敲敲邊鼓,壯壯聲勢而已。畢竟兩國加起來也才2萬玩家,在這場參與戰爭人數數千萬的戰場裏,2萬人不過是多浪花而已。而日本等國玩家之所以決定讓這兩個國家的玩家進入遊戲,更多的也是為了應景而已。

    八國聯軍!老撾和柬埔寨純粹是濫竽充數。

    不過就算只有六國,但是面對六國精心策劃的襲擊,中國玩家在猝不及防之下,也吃了大虧。

    丹西市,最早爆發侵略戰爭的遠東,此刻已經是一片廢墟。在之前,丹西市5萬名玩家,為了捍衞國土尊嚴,捍衞炎黃子孫的尊嚴,悍然面對73萬名韓國玩家發動了自殺式的襲擊。

    5萬名玩家,分成2波,每2萬5000名玩家為一波,衝出城池,在野外和數量遠勝自己10倍不止的韓國侵略者發生了正面衝鋒。結局自然是慘淡的。5萬名玩家平均死了4次,但是殺傷的韓國玩家人數不超過1000,破壞的投石車不過10輛。隨即,丹西市便被韓國玩家徹底摧毀,原本繁華的城池,成為一片廢墟。

    不過雖然丹西市被毀,5萬名玩家慘重屠殺,最後全部被迫退縮遠隔這裏上百公里的另外一座城池,看上去是一場大敗,但是卻打出了中國玩家的血性和尊嚴。雖然韓國方面損失不大,可以説微乎其微,但是其快攻戰術卻被丹西市這5萬名玩家給拖延了整整3個小時。雖然聽上去,一場戰爭只不過拖延了三個小時,不算什麼,但是在遊戲裏,這三個小時已經足以決定很多了。

    至少在遠離丹西市上百公里的另外一座城市,風城市,卻囤積了超過30萬名玩家正在嚴陣以待。雖然人數依然遠遜於韓國玩家,但是如果沒有這5萬名丹西市玩家的犧牲,恐怕韓國玩家已經直接殺入風城市。佔據了這個戰略要地。一旦佔據這個戰略要地,那韓國方面的援軍就能源源不斷的從國內趕赴過來。

    那時,恐怕東北這邊就麻煩了。

    而相對於東北這邊的成功狙擊,其他五個登陸點,卻慘遭打擊。日本和印度依靠着人多勢眾,各自佔據了三個城市,並且遙相呼應,互成犄角,同時各自大量從本國增兵。

    至於印尼和菲律賓,雖然在開始遭遇了頑強的狙擊,並且被中國玩家成功打退,但是最後兩國合兵一處,依靠着絕對的人數優勢,強行在中國沿海,廣州登陸,佔據了廣州和深圳兩座城市。越南則依靠着報仇雪恨的心態,在邊境處連連攻克中國邊境城市,反而成為佔據城鎮最多的國家。而老撾和柬埔寨,則屯兵越南佔據的城市,幫助越南一起防守,並且各自從各國本土繼續調兵。現在已經打入中國領土,國內只需要留守一定的生活類玩家進行生產建設就行,其餘所有人都將會進入中國領土。

    中國領土有960萬公里,這麼大一塊蛋糕,各國可不會放棄。當然,八國聯軍也知道,在目前這個冷兵器時代,想要徹底佔領中國,那是不可能的。他們的力量不夠,無法防守。畢竟這是遊戲,不是現實。玩家不會存在怕死的念頭。

    所以,八國聯軍開始呼籲更多的國家,加入到這場瓜分中國的遊戲當中來。
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