徐克真的很蛋疼。一直以來,作為一名導演,怕的就是碰見那些太過小氣的老闆。碰見那種這也要節約,那也要節約,完全不管電影質量,只追求成本的老闆,真的很蛋疼。但是這次,碰見林風這麼豪爽的老闆,豪爽到小的一個細節也要求到苛刻,那也受不了。雖然這樣對電影來説,有好處沒壞處,但是那不浪費麼!
徐克不是那些不負責任的導演,他覺得自己有必要為林風考慮成本,當然也是為他自己。不然以後傳出去,説他拍出的電影票房還不夠成本,那可丟人。可是面對林風的“大手大腳”,徐克徹底無語了。
當然,你説那“仙劍客棧”門前的八個童,還有這些什麼房屋菜地的融洽,都還可以理解。徐克無法理解的是,林風非要讓“李逍遙”跑到人家屋裏去找什麼道具。你説,這場戲不是多餘是什麼?找道具和這電影劇情能有關係麼?能有關係麼?而且製作這些什麼“止血草”、“茶葉蛋”、“大蒜”之類的東西,可是要花錢的。雖然説這些東西好製作,但它畢竟也要花錢。而且真的是完全沒必要!
沒用!徐克的堅持完全沒用!面對林風的強勢,徐克終無奈的同意。沒辦法,林風是老闆,而且並沒有干涉他的拍攝,只是讓他追加幾場戲而已。徐克沒有理由拒絕林風。
電影屏幕上,就看見“李逍遙”在一棟棟民房內翻箱倒櫃,時不時的能看見“李逍遙”拿出一個“茶葉蛋”或者一個“鹽巴”塞進自己懷裏。看見這一幕,所有“仙劍粉絲”會心笑了。曾幾何時,玩家進入遊戲第一個反應就是在四處搜尋東西,看能不能找到一些“加血”、“補籃”的小道具。畢竟這些東西遊戲裏想要獲得可都要花錢的,能夠憑空獲得,總會有一點點感。
望着四周露出會心笑容的觀眾,徐克連連搖頭。他實在無法理解,這個場景有什麼值得讓林風這些人如此喜歡,甚至自然而然的露出微笑的。這太不可思議了。
林風掃了眼一旁一臉糾結的徐克,暗暗一笑。這個場景,只有真正的遊戲玩家可以覺出其中的意義,其餘人,是永遠無法理解的。當然,作為“主角”之一,如此的偷盜行為,而且是無厘頭的偷盜行為,是非常容易受到非遊戲玩家觀眾的牴觸的,為了讓這一部分觀眾接受這種“遊戲中合法的偷盜”行為,林風讓電影中的“李逍遙”在每個所偷取的物品家中留下一張紙條本大俠今日取走xxx一個,改日奉還的字條。
這一方面可以讓遊戲玩家滿意,二也能讓那些非遊戲玩家觀眾滿意,三,還能凸顯李逍遙的卓爾不凡和淘氣。
好在這個場景也就僅僅2多秒鐘便結束,之後“李逍遙”便來到餘杭鎮的集市。
嘶!吸口涼氣,所有觀眾一聲驚歎。這個集市雖然不大,也就七、八個攤位,但是卻足夠熱鬧,買賣聲吆喝個不停,彷彿讓人真的置身在集市之中一般。而且每個人都不停的在説着話,而這些話無疑都是遊戲當中np的話,現在是忠實還原在電影裏面。
感嘆!對於所有狂熱的“仙劍粉絲”來説,聽聞這些話真的感觸連連,有種《仙劍奇俠傳》在眼前成為現實的感覺。
“逍遙哥哥,逍遙哥哥,你點回去,你嬸嬸病倒了!”這時,李逍遙的崇拜者,村裏的小孩王小虎跑了過來,着急的大喊。
好,終於要觸動仙靈島劇情了。林風沒來由的嘀咕一聲。
“老闆,你説什麼呢?”林志玲聽的有點莫名其妙,輕聲問。
林風莞爾一笑。自己有點太投入了,把自己當在玩遊戲了。不過這也能説明這部《仙劍奇俠傳》拍的足夠忠實原著。雖然劇情上看上去似乎總有點拖拉,不夠緊湊,但是對遊戲迷來説,這個節奏卻剛剛好。
隨後電影的劇情就如同遊戲中一樣,李逍遙現嬸嬸病倒之後,決定去“仙靈島”尋求仙女求仙丹給嬸嬸治病。不過在客棧門口,遇見了三個苗人,聽聞李逍遙要去仙靈島求醫,便給了李逍遙一把“破天錘”。
看見這個“破天錘”,徐克又蛋疼了。你説,這完全是一次性道具,以後是絕對不會用上的了。就隨便用紙糊一個不就行了,只要外表做精緻一點,電影畫面里根本看不出來真偽。但是林風不幹,林風非要讓人制作了一個和遊戲裏一模一樣的鋼錘,還特地雕琢了花紋西邊,花去近千元。這讓徐克連呼林風敗家。
雖然拍電影是要力求真實,但有的時候該馬虎的時候還是要馬虎的。否則,那一部電影拍下來,成本也未免太高了,而且浪費性太大。很多一次性道具,做太精細就是對資源的浪費。
可惜,面對錙銖必糾的林風,徐克只能再三退讓。
隨後的劇情就很簡單了,李逍遙乘漁船出海,然後在海中找到了“仙靈島”。不過想要進入“仙靈島”,必須破開“仙劍奇俠傳”第一個迷宮荷塘迷宮。
這個迷宮是《仙劍奇俠傳》裏的第一個迷宮,也是有詩情畫意的一個迷宮,遊戲當中李逍遙踩在荷葉上,荷葉就會依照固定好的路線前進,李逍遙需要在其中準確的找到這個迷宮的陣眼6座阿修羅神像,用苗人給的“破天錘”將其一一敲碎,然後就會出現通往“仙靈島”的真正道路。
不過在這之前,李逍遙會遭遇遊戲裏的第一戰鎮守‘荷塘迷宮’的青蛙。在遊戲裏李逍遙會通過回合制進行攻擊,在電影裏面肯定就不能這樣了,不然那就完全破壞電影的格局了,而且會影響觀眾的欣賞節奏和感。因此,經過林風和徐克以及“台灣大宇”公司的商量,後決定直接利用電腦特技讓這些“青蛙”對李逍遙進行攻擊,而李逍遙則進行躲閃和還擊。
電影屏幕上,李逍遙手捏一把木劍,和“青蛙”鬥了個旗鼓相當,終在消滅幾個青蛙後,李逍遙升級。遊戲裏,李逍遙升級會出現對話框,電影裏自然不行。因此就讓李逍遙用一句本大俠劍法熟練了來代替升級對話框,同時再下面的戰鬥讓李逍遙的“攻擊”略微高點,以通過畫面的對比來凸顯李逍遙的升級。
驚歎!電影院內所有“仙劍粉絲”對於這個畫面都只能用驚歎來表達心中此刻的激動。他們沒有想到這次《仙劍奇俠傳》電影會在忠實原著的情況下,拍的那麼好看。雖然説這幾十秒鐘的畫面都是電腦特技的處理,但是已經足以令人激動了。
當然,讓所有“仙劍粉絲”期待的是之後的“荷塘迷宮”,這是《仙劍奇俠傳》第一個迷宮,也是令人印象深刻的迷宮。
電影畫面一閃,音樂也從剛戰鬥當中那緊張的音樂變成了悠揚的笛聲,一片荷塘水色出現在所有觀眾眼中。碧綠的湖水,連天的荷葉,飄渺的霧氣,讓這幅畫面美輪美奐,令人心曠神怡。毫不誇張的説,此刻這荷塘水色絕不比《指環王》裏面那精靈族的景色差。
不過這畫面雖美,但是所有觀眾卻沒有心思去欣賞這絕美的畫面,他們在意的是接下來的一幕荷塘迷宮。在遊戲裏,李逍遙是踩在荷葉上然後輕飄飄的在水面上飄動。那麼電影裏面呢?究竟會如何處理這特技效果呢?是敷衍了事,還是令人目眩神迷呢?
徐克忘了眼身邊的林風,嘆了口氣敗家啊!
此時,畫面裏李逍遙已經站到了荷葉上,然後就見到荷葉開始慢慢的在水面上飄蕩,層層水紋隨着荷葉的流動向外圈圈盪漾而去,那水面上的波紋真實的令人拍案叫絕,恐怕當今世界上好的電腦特技效果也莫過如此了。要知道,水的流動在電腦特技裏面可是高難度的,等閒製作不出來如此逼真的特技效果。
能夠讓人根本就無法分辨的其真假的特技效果,保守估計僅就這個水紋處理效果就要花費數百萬美元。一個水紋效果就要數百萬美元?太誇張了吧!或許會有人如此驚問。
但實際上,這還是保守的估計。就眼前這裏面的荷塘迷宮,方圓看過去一望無際,風吹過水波盪漾,荷葉飄過水紋漣漪,這種特技效果,每個千八百萬你別想做出來。而且未必能夠做到如此逼真的效果!
驚歎連連,眾人對眼前這個特技效果都是陣陣驚歎。
“老闆,這個特技效果都花這麼多錢,也太浪費了吧!”吳兆浦從背後湊過來,悄聲問。
一部電影裏面,真正的特技效果應該用在那些大場面上,而如今這剛開場就弄這麼精緻的特技效果,就吳兆浦看來實在有點浪費。而且觀眾未必能夠察覺。
林風神秘一笑,並不多語,繼續看。後面的仙女沐浴值得期待!
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