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第六百六十四章 不花錢也能遊戲

    9oo197第六百六十四章不花錢也能遊戲

    小次啓程時。對於跳名玩家來説小驚喜的現“天”亮月。一小過在叢林密佈的“毒蛇山谷。”天雖然亮了但四周卻也只是隱約可見依然比較模糊只是不用點“火把”罷了。

    當然按照現在的科技。想要完全透亮自然也沒有任何問題不過製造如此朦朧的效果一是為了製造一種緊張、神秘的氣氛;二也是因為“毒蛇”雖然是利用日本的高科技但出於成本和再用率考慮外型上與真正的“毒蛇”還是有所區別如果光天化日其外型難免會令玩家失望。因此這種朦朦朧朧感覺網網好。

    白天之後沒有了黑夜帶給人的可怕也沒有了初臨“毒蛇山谷受到“毒蛇”襲擊的驚惶。當然還有“金卡”裏購買的1小型體力藥”和“血清”的存在眾人自然膽氣十足。很快便殺出“毒蛇工。谷。”踏足“盟重省”。

    初臨“盟重省”眾人只感覺熱很熱。現在可是臘月天楚市雖然地處長江中游但臘月的温度也在4度左右絕不可能這麼熱令眾人有種踏足沙漠的感覺尤其腳下都是細細的沙粒頭頂是熾烈的太陽猛然間眾人便熱的汗流浹背彷彿置身撒哈拉沙漠。

    不過雖然熱但獨名玩家心中卻更加興奮這才是真實的《傳奇》世界裏的“盟重省盟重導地處沙漠應該就是這麼熱。如果來到“沙漠。”眾人反而冷的直哆嗦那未免太過“兒戲”一點1這也讓眾人對“傳奇主題公園”更加期待對“第二世界。更加欽佩。

    走了沒幾步遠遠的眾人便看見一座城郭熟悉《傳奇》的玩家一眼就能認出那就是“盟重城。”當下既名玩家率先向“盟重城”跑。““薩馬蘭奇先生你還好吧要不要休息下!”林風關切的詢問身旁額頭微微冒汗的薩馬蘭奇。

    薩馬蘭奇搖搖叉看看頭頂熾烈的“太陽”再用腳踩踩地上的沙粒一臉驚歎。李澤楷等人也是極為驚訝。沒想到林風居然會將“沙漠”完全搬到楚市這手筆實在大了點而且心思也很巧。

    對於眾人的驚訝林風暗自笑而不語。整個“傳奇主題公園”除了地下設施因為後期林風事情太多沒有經手之外整個地上設施林風都是最終決策人。

    “傳奇主題公園”分為三個區域“比奇城毒蛇山谷”、“盟重省”。除“比奇省”是完全露天之外“毒蛇山谷”和“盟重省”由於牽涉到整個。“傳奇真人遊戲。的重要場景為了增加遊戲帶入的臨場氣氛因此全部採用封閉模式修建。

    比如“毒蛇山谷”則採用“森梯和鋼鐵將玩家封閉起來“盟重省。為了凸現沙漠的酷熱自然也要封閉。不過由於“盟重省。擁有2座城池“盟重城。和“沙巴克”城地圖遠較“毒蛇山谷”大想要完全整體封閉成本太大。因此採用的是獨體封閉將各個場景單獨封閉起來中間再由不同通道保持連接這樣能極大降低成本。而且通過場景巧妙的佈置玩家一般也難以察覺。

    也正是因為採取這種單獨封閉的構造才有“盟重城”酷熱好似沙漠的感覺。不過也因為此。林風也極為好奇整個地面場館以及地面設施的建造花費了至少萬億人民幣而地下迷宮的建設按照吳兆浦以及各界傳説的全球最大的“的下迷宮”絕不是幾千萬人民幣能夠修建的至少要花費數億人民幣才有可能。但帳面上“第二世界”卻只花費了3億人民幣。

    奇怪真的很奇怪!林風也充滿了好奇。

    好在這次開幕式的“遊園”活動主要是初步體驗因此並沒有正式運營後的那麼多詳盡任務開啓。這次的“遊園”主要是讓玩家體驗一下然後再完成一個主要任務便宣告結束。因此林風也能很快便進入地下迷宮欣賞一下吳兆浦口中的“驚喜。”

    此時眾人也都紛紛到了“盟重城。盟重城小。外觀上和“比奇城小。差不多不過內在卻破落的多一副飽受戰火摧殘的模樣當然也有“服裝店。武器店”等道具裝備店只是沒有“比奇城”那麼闊綽罷了。

    當然考慮到玩家的生理需要在這也會有各種飲料、盒飯、餅乾出售不過只准在店內吃小不準帶出去。這個規定也是為了保護場館內的環境否則眾人都帶着各種飲料、盒飯便玩便吃不僅污染環境而且也和整個“傳奇主題公園”的格調格格不入。畢竟這是中世紀場景遊客卻人手一瓶可樂那個畫面實在也太不搭了。

    當然在這裏消費並不是用人民幣來結算而是用“金卡”的金幣來購買。一份標準盒飯售價墜金幣相當於人民幣元一瓶可樂售們鈴幣相當於人民幣萬元。價格基本上算物美價廉。當然也x插播s廣告時間哦一中獨特的”傳奇大餐川不討泣種傳奇大餐”在“猜鞏沒有的賣只有“比奇城”才有的賣是林風特地聘請了全國一流廚師專門根據《傳奇》遊戲背景研究的特色菜餚也只哼哼錢人才吃的起。

    因此可以説玩家可以不充值在這裏享受完全的消費前提是能夠通過任務獲得足夠多的“金幣。”這點無疑也是“傳奇主題公園。最吸引人的地方之一。只要你夠聰明在這裏遊玩非但不花錢還能換取各種獎品。林風相信“傳奇主題公園”將不僅能吸引遊戲玩家前來遊戲。也能吸引各國遊客前來遊戲體驗一下“真實遊戲”的刺激。

    在等眾人吃飽喝足之後今天真正的重頭戲開始了。李智友和林智慧布了任務去殭屍洞探詢“屍王”的存在。

    在任務布之後眾多玩家立刻一鬨而散。經過這一路走來大多已經知道規則是什麼了也不用再有人帶路反正“傳奇主題公園”是仿照《傳奇》修建眾人只需耍自己跑去就行。入口;二通過“蜈蚣洞。進入“殭屍洞”;三。通過“骷髏洞”進入“殭屍洞

    第三條路徑太遠要跑回“比奇省”。然後找到“骷髏洞。”再跑到“殭屍洞”這也太麻煩了。畢竟這不是遊戲可沒有“回城卷”可用。既然中間要穿過“毒蛇山谷不如直接通過毒蛇山谷進入“殭屍洞”更近也更直接。

    因此大多數玩家都選擇了第一條路徑和第二條路徑。不過第一條路徑要進入漆黑無比的“毒蛇山谷”而且還要忍受“毒蛇”的侵襲大多數人想想就放棄了。畢竟雖然明明知道“毒蛇。是假的但聽着耳邊不斷傳來的“唯唯”吐信聲。心中總是感覺毛毛的大多數人選擇了直接從“蜈蚣洞”穿越過去。只有一小部分玩家自告奮勇的決定進入“毒蛇山谷”進入“殭屍洞小。

    至於林風等人則跟着大部隊從“蜈蚣洞。進。不過顯然所有選擇第二條路的玩家都忘記了一件事。“毒蛇山谷”有黑天白夜之分。而“蜈蚣洞”這種洞穴則只有黑夜沒有白天。

    燈在眾人點了“火把”幾百把“火把”的照耀下在洞穴的反光下。倒還算明亮而且這裏沒有遊戲中“蜈蚣洞”裏那令人討厭的“蜈蚣。存在不然恐怕也會是比較令人恐懼的事不過心中也微微有點遺憾。

    對於玩家心中這既擔憂又有點遺憾的心理林風自然清楚。不過這次畢竟只是一個“開幕式。小因此並沒有完全啓動整個。“傳奇主題公園”的場景佈置不然是肯定有“機械蜈蚣。小存在的一種來自日本的高科技玩具技術。

    “對了往哪走啊?。進入“蜈蚣洞”後眾人覺岔路極多一時有點懵了。

    “各位這裏都是完全仿照《傳奇》遊戲當中的“蜈蚣洞的地圖構建而成如果大家對地圖熟悉相信應該不難。還有大家所佩戴的血量記分表。也有定位作用。上面還有求救裝置只要按下按鈕工作人員便會出來將大家帶出去。不過求救的玩家就喪失遊戲資格了負責陪同的工作人員説。

    眾多玩家點點頭在佩服“傳奇主題公園”的手筆之大構建如此大的地下迷宮時也暗自誓絕對不會成為“求救”的那個人不然這兩年《傳奇》算是白玩了丟人丟到姥姥家了。

    “吳總這手筆很大啊修建這地下迷宮到底花費了多少錢?。林風皺眉問。

    看看這“蜈蚣洞。”林風是直皺眉手筆太大了雖然林風極為欣賞。但看這寬敞可以容納四人並行的菌道還有各種岔路口想想《傳奇》裏的迷宮地圖林風也有點駭然。

    林風的疑問也是眾人的疑問。這個手筆太大了太令人震撼了。也太花錢了。何況就算“第二世界小肯砸錢也不是一年多時間能夠修成的。雖然楚市地下岩層結構不像北方那麼堅硬但為了預防坍塌。恐怕也會有更多的技術。“面對眾人的疑問吳兆浦一笑。

    “老闆總共花費只有3億人民幣。整個地下迷宮建築我們只花費了聯萬人民幣左右吳兆浦笑着解釋。

    眾人聞言一臉的不信。怎麼可能只花費了勸o萬這太少了。或許只修建一個“蜈蚣洞。還有可能但修建整個地下迷宮在後面再加個頂差不多。x插播s廣告時間哦

    “呵呵其實説起來這個地下迷宮並不是完全由我們公司出資修建。楚市市政府也投資了1億人民幣修建而且我們還在修建地下迷宮時意外的現了一個寶藏一楚王墓。”吳兆浦一臉驚歎説。
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